预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/2
2/2

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于构件的可拓策略生成系统研究与实现的中期报告 一、研究背景 在软件工程领域中,策略模式是常用的一种设计模式,它能够在运行时动态地改变对象的行为,可大大提高软件的灵活性和扩展性。然而,在一个复杂系统中,可拓性策略设计往往需要处理大量的策略和规则,为了管理和维护这些策略和规则,需要一个完备的策略生成和管理系统,才能满足系统的要求。 本项目旨在建立一个基于构件的可拓策略生成系统,该系统通过将策略和规则转化为构件,并使用构件库和构件配置文件进行管理和配置,从而提高可拓性和维护性,降低策略生成的开发成本和维护成本。 二、研究内容 1.构件模型的设计与实现 根据策略和规则的特征,设计并实现构件模型,包括构件类、构件接口、构件属性、构件方法等。构件模型要支持灵活的组装和配置,从而实现多样化的策略和规则的生成。 2.构件库的管理与维护 构件库是存储构件的集合,需要具有高效的查询、添加、删除和更新的能力。本项目将构件库和构件配置文件相结合,实现了构件的可配置性,方便项目的集成和维护。 3.策略生成算法的设计与实现 在构件模型和构件库的基础上,设计策略生成算法,将多个构件组装成一个策略,并支持动态配置。本项目采用基于规则的策略生成算法,即在策略的生成过程中,将符合条件的构件组合起来,形成完整的策略。 三、研究计划 1.构件模型的设计与实现(已完成) 2.构件库的管理与维护(进行中) 3.策略生成算法的设计与实现(待进行) 四、实验与评估 在本项目中,使用了Java语言和Eclipse开发环境,通过构件库和构件配置文件组合实现策略的生成。本项目还将在实验室中进行大规模的模拟测试,评估系统的性能和效果。 五、结论 本项目建立了一个基于构件的可拓策略生成系统,通过构件模型、构件库和策略生成算法,实现了高度可配置的策略生成过程,提高了系统的可拓性和维护性。在未来的研究中,将进一步完善策略生成算法,提高系统的性能和效果。