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三维电子海图系统地形显示关键技术研究的中期报告 本中期报告是针对三维电子海图系统地形显示关键技术研究项目的研究进展情况进行的总结和分析。该项目旨在开发具有高度真实感和可视化效果的三维电子海图系统,实现对真实海洋环境的模拟显示和预测分析。 在前期研究中,主要完成了三维电子海图系统的整体构架设计和关键技术的初步研究。本次中期报告主要集中在以下三个方面的研究成果: 一、三维地形数据的获取与处理 针对三维地形数据的获取和处理问题,本研究通过飞机、卫星和激光扫描等多种技术手段获取了大量的海洋地形数据,并采用数字高程模型和数字地面模型技术进行数据处理和修正。同时,利用GIS等地理信息系统工具对处理后的数据进行了分类、分层和分块,为后续的三维模型构建提供了数据支撑。 二、基于OpenGL的三维渲染技术 为实现高度真实感和可视化效果,我们采用了基于OpenGL的三维渲染技术。通过对OpenGL图形渲染管线的深入研究和实践,成功开发了一批能够实现动态光照、纹理贴图、阴影和反射等特效的三维海洋地形模型,并实现了实时渲染和交互式漫游。 三、面向海洋应用的三维可视化分析技术 针对海洋环境的分析和预测需求,我们还开发了一些海洋可视化分析工具。例如,基于颜色映射技术的海洋温度分布图、基于流线可视化技术的海流分析和漂移预测图、基于空气海气耦合模式的台风路径和风向风速图等。这些分析工具能够为海洋科研、气象服务、渔业生产等领域提供重要支撑和决策依据。 总的来说,本研究在三维电子海图系统地形显示关键技术的研究方面取得了一定的成果,但还存在着一些问题和不足之处,需要持续加强研究和完善相关技术手段。