一种基于部件组合与变形的草图式三维卡通模型造型方法.pdf
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一种基于部件组合与变形的草图式三维卡通模型造型方法.pdf
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一种基于图像轮廓自动贴合的草图式三维造型方法.pdf
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基于物理方法的三维模型变形研究的中期报告一、研究背景三维模型变形技术已经广泛应用于计算机图形学、虚拟现实、数字娱乐等领域,其应用场景包括动态物体模拟、变形动画等。当前的变形方法主要基于数学方法,如有限元方法、网格变形等。这些方法在某些情况下可以很好地完成任务,但是在一些复杂的场景下,会出现计算效率低下、精确度不高、变形效果不够自然等问题。因此,研究基于物理方法的三维模型变形技术显得尤为重要。二、研究目标本研究旨在探索基于物理方法的三维模型变形技术,从而提高变形的精度和效率。具体目标包括以下方面:1.构建三