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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110910481A(43)申请公布日2020.03.24(21)申请号201911173671.7(22)申请日2019.11.26(71)申请人浙江大学地址310058浙江省杭州市西湖区余杭塘路866号(72)发明人张东亮吴泽斌肖祎张婷(74)专利代理机构杭州求是专利事务所有限公司33200代理人万尾甜韩介梅(51)Int.Cl.G06T15/00(2011.01)G06T7/13(2017.01)权利要求书2页说明书6页附图7页(54)发明名称一种基于轮廓变形的三维服装人台造型方法(57)摘要本发明公开了一种基于轮廓变形的三维服装人台造型方法。该方法基于人体正面与侧面照片的信息,获取人体的轮廓形状,并根据人体轮廓形状改变三维人台模型的轮廓形状,再调整三维人台模型的网格形状,使得人台模型的形状与人体形状基本一致。采用该方法可快速、准确地获得与真人匹配的三维人台模型,可以应用于服装设计相关的领域。相对于参数化人体造型方法,该方法获得的人台模型与真人有很高的相似性;且相对于三维扫描的方法,该方法简单,操作方便,成本低,自动化程度高。CN110910481ACN110910481A权利要求书1/2页1.一种基于轮廓变形的三维服装人台造型方法,其特征在于,包括如下步骤:1)获取真实人体的正面与侧面图片;2)获得图片中人体的正面与侧面轮廓线,以及轮廓线上的特征点;3)选取一个尺寸与真人匹配的三维人台模型;所述的尺寸为人的身高与三围尺寸;4)获得所选取三维人台模型的正面与侧面轮廓线和特征点;5)分别在正视图与侧视图中将三维人台模型的轮廓线与图片中的人体轮廓线对齐;6)分别在正视图与侧视图中改变三维人台模型的轮廓线使之与图片中的人体轮廓线形状一致;7)自动改变三维人台模型的网格形状,使三维人台的形状与人体轮廓线一致;8)采用交互的方法,通过调整人台轮廓线的控制点位置进一步调整三维人台的形状,获得最终期望的三维人台模型。2.根据权利要求1所述的基于轮廓变形的三维服装人台造型方法,其特征在于,所述的步骤1)中获取人体正面及侧面图片的方法需满足:人穿紧身服装以自然方式站立,两脚分开与肩同宽;若是长发,须将头发盘起,露出脖颈;拍摄正面照时,双臂向两侧伸开;拍摄侧面照时,手臂自然下垂,手臂不遮挡腰部的轮廓;整个人落在相机视野范围内显示全身人体。3.根据权利要求1所述的基于轮廓变形的三维服装人台造型方法,其特征在于,步骤2)中所述的特征点包括头顶、肩点、腋窝点、胸部、腰部、臀部、裆部点、膝盖、脚底。4.根据权利要求1所述的基于轮廓变形的三维服装人台造型方法,其特征在于,步骤3)中所述的三维人台模型为用于服装立体裁剪的半身、2/3身或全身人体模特的三维数字化模型,采用三角形网格曲面或四边形网格曲面表示。5.根据权利要求1所述的基于轮廓变形的三维服装人台造型方法,其特征在于,步骤4)中所述的三维人台模型的轮廓线获取方法如下:以前后方向为Z方向,水平方向为X方向,高度方向为Y方向,在高度方向上依次用一系列等间隔水平面切割三维人台模型,得到多个平面与人台的相交截面,计算各截面的前后左右的极值点坐标,分别将所有截面的前、后、左、右极值点连接,投影到二维平面中,获得四根二维的人台轮廓线;其中,前后极值点的连接线投影到XY平面上,左右极值点的连接线投影到YZ平面上;然后,分别将这四根轮廓线转换为带控制顶点的三次样条曲线,控制顶点落在样条曲线上以便于修改曲线的形状,三维人台模型的特征点包括肩、胸、腰与臀等,人台模型的特征点不同于样条曲线的控制顶点。6.根据权利要求1所述的基于轮廓变形的三维服装人台造型方法,其特征在于,步骤5)中所述的对齐是指:在正视图中,首先在水平方向(X方向)将人台轮廓的中心线与图片中人体轮廓中心线对齐,然后在竖直方向移动人台轮廓线使它的肩点与图片人体轮廓线的肩点高度相同,从而使正面图的轮廓对齐;在侧视图中,在竖直方向(Y方向)移动人台轮廓线使人台的肩点与图片中人体轮廓肩点高度相同,然后在水平方向将人台轮廓的胸部点与图片中人体轮廓的胸部点对齐,从而使侧视图的轮廓对齐。7.根据权利要求1所述的基于轮廓变形的三维服装人台造型方法,其特征在于,步骤7)具体如下:采用基于视图的三维网格变形方法,包括以下两个步骤:(a)在改变人台轮廓线形状之前,计算每个三维人台模型网格点与人台轮廓线的相对2CN110910481A权利要求书2/2页位置,具体步骤如下:1)取出三维人台模型的一个网格点,经过该点做一个水平横截面;2)计算水平横截面与正面和侧面人台轮廓线的相交点,获得前后左右四个交点;3)计算网格点在人台轮廓线高度方向(Y方向)上的相对位置;4)计算网格点在横截面中水平方向(X方向