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RFC1889协议中文概要 简介 本PPT为计算机网络第9小组学习RFC1889,即RTP/RTCP协议后深感流媒体方面资料欠缺,英语文档对学习效率造成较大影响后,根据小组成员的学习心得,由组长整理并翻译的原协议中文概要。希望能为将来学习流媒体相关知识的同学提供一些帮助。 本PPT按原协议目录顺序编写,可对照学习,如有翻译和理解不当之处,尽可见仁见智。 摘要 这份文档描述了RTP这份实时传输协议。RTP提供了端到端的传输功能,通过多播或单播的方式,适合于传输如音频、视频等实时数据。RTP并不保证服务质量,也没有提供资源预留。传输的数据通过控制协议RTCP的补充来实现乃至大规模多播传输方式下的监视功能。并通过RTCP提供一些控制和识别流的功能。RTP和RTCP被设计成独立于传输和网络层。这份协议支持使用RTP层的混流服务器(MIXER)和译流服务器(TRANSLATOR)。 1.介绍 RTP通常和UDP,同时也可以和其他协议共用来实现传输实时数据,如果下层网络允许的话,支持目的地为多个地址的多播传输。 RTP并不保证服务质量而主要靠下层协议的支持,所以每个包都有一个顺序号使接受方能按序重建数据。 RTP原先被设计用于多方参加的多媒体会议,但也可以用于如交互模拟等其他应用。 对于特定的应用,RTP协议是可扩展的。所以RTP协议只是一个框架,并且有意被定义为如此。在实际应用时,RTP协议的包头可以被修改来得到所需的功能,而不是像传统协议那样靠不断修改并使其统一来变得更完善。 正因为上述原因,使用RTP协议时,一般需要两种伴随文档: 1.配置文档(profilespecificationdocument) 定义传输负载类型编码和与实际负载类型格式的对应关系。对于特定的应用,还定义了对于RTP所应做的扩展和修改。 2.负载格式规范文档(payloadformatspecificationdocuments) 定义了特定格式编码的音、视频文件如何在RTP协议中传输。 2.一些RTP应用实例 2.1简单的音频会议 通过IP多播方式建立的一个会议,每个参与者通过某些分配机制(不在本协议讨论范围中)得到一个组地址和2个端口号,一个端口号用来传送RTP数据,即音频数据,另一个用来传输RTCP控制数据。如果需要加密,可根据本协议第9章内容生成密钥。 会议的每个参与者每隔20ms发送一段音频数据,放在RTP包中。RTP包又通过UDP包传输。RTP包头中定义了音频文件的编码方式,以便参与者改变自己的编码方式以适应网络传输(如编码质量低以适应低带宽传输)。 INTERNET会产生丢包和延迟,所以RTP包头中包含了时间信息和一个序号,序号可以用来使接受方预测丢包的情况。 在本例中,由于会议不时有成员加入或离开,所以每个接受方会每隔一段时间报告一次接受情况。这个信息有可能被用来控制编码方式以适应带宽。当某个成员发出BYE的RTCP包时,该成员离开该会议。 2.2音频、视频会议 音频、视频信息通过不同的RTP会话(session)传输,即二者是分开传输的。同时对于每一个传输,都有2个端口用来传送RTP数据和RTCP控制信息。 这样做的目的是因为接受者可能由于带宽限制,只够接受音频数据,或他只想接受一种数据。在5.2中可得到这方面的详细信息。 2.3混流服务器(MIXER)和译流服务器(TRANSLATOR) 顾名思义,混流就是把多个进入的流信息混合输出为一个流,一个应用就是适应不同带宽的需要。 译流服务器就是把入流经过转化变成另一种形式的流传出,一个应用是防火墙有可能阻止某些端口的IP包,而经过转换的IP包可顺利通过。 混流服务器(MIXER)和译流服务器(TRANSLATOR)在第7章中有详细介绍,建议先阅读那部分文档以对其有个全面了解。 3.定义 RTP负载(RTPPAYLOAD): RTP包中传输的数据,比如音频数据和压缩了的视频数据。 RTP包(RTPPACKET): 由RTP包头(HEADER),组成源服务器(CSRC)列表(见下)和传输数据构成。一般来说一个下层协议如UDP的包中仅包含一个RTP包,但也可以通过封装方式包含几个RTP包。 RTCP包(RTCPPACKET): 一个包含控制信息的包,同样由包头和后面结构化的数据组成,结构化的数据根据RTCP包的类型不同而有所不同(详见第6章)。典型的,RTCP包的传输是把几个包放在一起组成一个下层协议的包来传输的。 端口(PORT): 即传统意义上网络的端口。 传输地址(TRANSPORTADDRESS): 由地址和端口号组成,如一个IP地址和UDP端口。数据由传送方地址传到接收方地址。 RTP会话(RTPSESSION): 多个参与者通过RTP协议通