平面动画设计教学大纲.doc
sy****28
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
平面动画设计教学大纲.doc
《平面动画设计》教学大纲一、课程的性质和目的Flash5.0是Macromedia公司生产的一种用于制作和编辑动画的一种软件。本课程是为计算机类专业开设的必修课程,详细介绍了FLASH的许多新功能。通过对本课程的学习,学生能够使用Flash,制作网页动画,课件。了解网络动画的制作过程,游戏的制作过程,制作出有趣的游戏和精彩的动画片。二、课时分配本课程教学时数为56学时,具体分配见课时分配表课时分配表序号课题教学时数小计讲课实训机动1FlashMX概览112FlashMX的工作环境3123使用FlashMX
平面与动画设计(习题).xls
185690在photoshop中有哪些创建规则选区的工具?简述其功能矩形选框工具:创建矩形或正方形的选区;椭圆选框工具:创建椭圆或圆形选区;单行单列选择工具:选择一行或一列的像素。28185691什么是图像的显示比例?在photoshop中改变图像的显示比例的三种方法28185692解释以下概念:矢量图、位图、图像分辨率28185693简述点文本和段落文本的特点及创建方法。28185694简述图章工具组有几种工具,分别有何作用28185695渐变工具有哪些渐变样式?简述使用渐变工具的基本步骤。28185
FLASH动画设计教学大纲.doc
《边做边学——FlashCS5动漫制作案例教程》教学大纲(48学时)一、课程性质和任务本课程是一门实践性和概念性都很强的面向实际应用的课程。FlashCS5是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。Adobe公司在Flash这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,使学生快速熟悉案例设计理念和软件功能,提高学生的软件使用技巧和实际应用能力,为今
平面与动画设计技术习题.docx
平面与动画设计技术习题试题描述选择A选择B选择C选择D答案一单选1()是美国Adobe公司开发的一款图像处理软件wordPhotoshopexcelpowerpointB2在计算机绘图设计领域中,图像类型可分为()和矢量图两类彩色图位图黑白图手工图B3在计算机绘图设计领域中,图像类型可分为位图和()两类彩色图黑白图矢量图手工图C4()文件格式是网页图像中最常采用的格式JPEGGIFPDGPDFA5()文件格式支持透明像素JPEGTIFFPDGGIFD6以下有关矢量图特点描述正确的是()矢量图由像素组成,放
原动画设计课程教学大纲.doc
《原画动画基础设计》课程教学大纲总学时数:48学分数:3其中:实践学时:48适用专业:数字媒体艺术修订者:nn编写日期2013.3一、课程的性质、目的和任务动画专业的理论与技法是一门独特的学问和技术在一部动画片的诞生过程中动画和原画起着极大的作用动画技巧运用是否熟练直接影响一部动画片的艺术、技术质量对一部动画片的成败起着至关重要的作用。通过本课程学习进一步认识原画和动画的关系以及在二维动画中的作用在科学合理的教学大纲指导下通过有系统、有步骤的训练使学生较全面地掌握原画和动画的设计规律的和绘制