FLASH动画设计教学大纲.doc
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《边做边学——FlashCS5动漫制作案例教程》教学大纲(48学时)一、课程性质和任务本课程是一门实践性和概念性都很强的面向实际应用的课程。FlashCS5是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。Adobe公司在Flash这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,使学生快速熟悉案例设计理念和软件功能,提高学生的软件使用技巧和实际应用能力,为今
Flash动画设计与制作教学大纲.doc
Flash动画设计与制作教学大纲一、说明1.课程的性质和内容本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。2.课程的任务与要求本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。通过本课程的学习,学生应达到下列
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Flash动画设计与制作教学大纲一、说明1.课程的性质和内容本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。2.课程的任务与要求本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。通过本课程的学习,学生应达到下列
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Flash动画设计与制作教学大纲一、说明1.课程的性质和内容本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。2.课程的任务与要求本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。通过本课程的学习,学生应达到下列
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--Flash动画设计与制作教学大纲一、说明1.课程的性质和内容本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。2.课程的任务与要求本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。通过本课程的学习,学生应达到