C#Socket编程笔记.doc
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HYPERLINK"http://www.cnblogs.com/Robin2005/archive/2010/03/12/1683949.html"C#Socket编程笔记【转载】看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了~~~真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。注意:如果你已经接触过socket,那就没什么
c#socket编程新手入门篇.doc
Socket编程-新手入门篇(附有实例)本文描述了Windows平台下使用C#进行Socket开发的方法和实例,并扼要的描述了UNIX平台下的BerkeleySocket和AT&T的TLI编程接口的说明。一、基于.net平台的C#Socket编程前一篇《VisualC#.Net网络程序开发之Socket》中说到:支持Http、Tcp和Udp的类组成了TCP/IP三层模型(请求响应层、应用协议层、传输层)的中间层-应用协议层,该层的类比位于最底层的Socket类提供了更高层次的抽象,它们封装TCP和UDP套
c#socket编程新手入门篇 (2).doc
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电脑编程笔记.doc
DjongoModelPublisher.objects.all()选择Select*filter(数据字段名=XX)根据关键字参数来转换成WHERE返回列表QuerySet(数据字段名__contains="press")注释:双下划线.表示Like.模糊查找get()返回单个对象按字母顺序。那么,使用order_by()逆向排序,在前面加一个减号-前缀:Meta缩进4个空格内嵌于class类的定义中在admin管理界面中控制这些叫list点进入面那些叫fieldsclassBookAdmin(admi
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配置一个配置就是一个控制系统,一个配置可以有一个或多个资源,在TwinCAT中一个或多个PLC。资源资源就是PLC的运行核,资源包括全局变量、任务、POU(程序组织单元)一个资源可以有一个或多个任务任务一个资源有一个或多个任务,任务具有优先级(0-3),任务调用一个或多个程序,任务决定了所关联程序的时间调度。程序根据控制过程的需要,包含函数和功能块的一个POU,任务调用程序,程序调用函数和功能块功能块(FB)每次被执行就是运行一段程序编码,有变量输入输出和运算法则,可以调用函数和功能块函数被函数或功能块调