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2010中国网 络游戏出口 报告 (全文版) 178游戏网产业频道 178游戏网2010中国网络游戏出口报告 声明 本文所涉及的文字、图片、表格均受到中国法律知识产权相关条例的版权保护。 本文部分文字和数据采集于公开信息,所有权为原著者所有。没有经过原著者和178游戏网书面许可许可,任 何组织和个人不得使用本文中的信息用于其他商业目的。 本文中运营商收入及相关市场预测主要为公司研究员采用行业访谈、市场调查、二手数据及其他研究方法分 析获得,部分数据未经运营商直接认可。 本文中发布的调研数据部分采用样本调研方法,其数据结果受到样本的影响。由于调研方法及样本的限制,调 查资料收集范围的限制,部分数据不能够完全反映真实市场情况。 前言 文化部发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》显示,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元,同比 增长39.5%。从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模(仅包括面向玩家的游戏运营收入,不包括海外出口收 入和通过其他盈利模式获得收入)为258亿元人民币,同比增长39.5%。 从全球网游市场的角度分析,2008年中国网络游戏市场规模为30.4亿美元(按2008年12月31日的汇 率折算1美元=6.8346人民币),约占全球网络游戏市场总收入的27%,比07年高出5.9%,2009年中国网游 市场规模超过45亿美元,约占全球市场的31%。从发展趋势来看,中国市场的占有率还将以每年5%左右的速度 递增,到2012年中国市场的将有可能直逼50%大关。 据不完全统计,在2009年,共有29家中国网络游戏企业自主研发的64款网络游戏进入海外市场。实现销售 收入1.09亿美元,较2008年增长47.2%。而2010年中国网游企业的海外收入仍将大幅度增长,极有可能超过2亿 美元。权威咨询机构预测,到2012年中国网游企业的海外销售将会突破20亿人民币大关。 2010年,新闻出版总署启动了实施中国民族原创网络游戏海外推广计划,而文化部也将可能对将对2007年至 2009年期间,在网游出口方面表现优秀的企业给予奖励。 截止到2010年6月,已经有超过70款国产大型网络游戏产品已经输出到亚洲、欧洲、非洲、北美洲、南美洲 五个大洲,遍及美、英、法、德、意大利、沙特阿拉伯、巴西、韩国、日本、泰国、新加坡、越南、菲律宾、俄罗 斯、中国台湾、中国香港等近50个国家和地区。 但也应当看到,当前我国自主研发网络游戏出口以MMORPG为主,高级休闲游戏较少。而中国网游占据优势 的东南亚市场由于激烈竞争以及本土势力的崛起,恐难再现中国产品一家独大的局面。同时,中国网游产品进入欧 美市场仍存在一定技术门槛,这样阻碍了海外销售收入的增长速度。 2/51 178游戏网2010中国网络游戏出口报告 报告目录 声明...........................................................................................................................................................................................2 前言...........................................................................................................................................................................................2 报告目录...................................................................................................................................................................................3 报告正文...................................................................................................................................................................................4 1.中国网络游戏出口产业市场分析................................