中国游戏发展历程与现状分析.doc
qw****27
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
中国游戏发展历程与现状分析.doc
中国游戏发展历程与现状分析电子游戏起源于西方国际游戏行业已经有42年的历史而中国大陆的游戏出版业始于1994年。上世纪80年代中国台湾地区游戏产业蓬勃兴起出现了一些游戏研发发行、渠道全面成长的公司。1983年智冠科技有限公司在中国台湾成立为全球第一家签订授权中文版产品代理销售合约的公司2000年智冠在台湾股票上市。1988年台湾第一家专业中文电脑游戏研发公司--大宇资讯有限公司成立所发行的DOS版《仙剑奇侠传》上市后深受用户喜爱。上世纪90年代中期美国EA的《命令与征服》及中国台湾地区《仙剑奇侠传》进入内
中国毛皮产业发展历程与现状分析.docx
中国毛皮产业发展历程与现状分析毛皮是人类最早使用的一种优质皮革材料,适用于制造高档的皮草装饰和服装。近年来,随着全球经济水平的不断提高和人们对奢侈品的需求增加,毛皮产业逐渐进入了一个高峰期,尤其是中国毛皮行业的发展更是青云直上,已经成为全球毛皮行业的重要一环,截至目前,每年国内毛皮加工量已达有3亿张之多。因此,本文就中国毛皮产业发展历程与现状进行分析。一、中国毛皮产业发展历程毛皮加工业在中国的历史可以追溯到两千多年前的汉代,主要负责制作高档的衣物、配饰等,并作为一项奢侈品行业存在于社会上。但是,从现代毛皮
中国云游戏行业发展历程及发展优势分析[图].docx
中国云游戏行业发展历程及发展优势分析[图]云游戏是基于云计算和串流技术基础的在线游戏方式,游戏并不在玩家游戏终端而是在云端服务器中运行,并由云端服务器通过计算、渲染等,再由网络传输给玩家游戏终端。玩家能够实现在任意设备上玩游戏,而无需拥有加载物理硬件或游戏拷贝,使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备能运行高品质游戏。一、云游戏发展历程1.云游戏第一阶段——雏形:2000年,G-cluster公司(芬兰)在美国电子娱乐博览会(E3)上展示了云游戏的原始雏形。2004年,G-cluster在日本推出了第一
全球及中国TIC行业发展历程及市场现状分析.docx
全球及中国TIC行业发展历程及市场现状分析TIC行业包括检测、检验和认证三大类。认证认可检验检测是市场经济条件下加强质量管理、提高市场效率的基础性制度,是市场监管工作的重要组成部分,被称为质量管理的“体检证”、市场经济的“信用证”、国际贸易的“通行证”。第三方检测行业通常也被称为TIC行业,包含检测(Testing),检验(Inspection)和认证(Certification)三大类。一、国际:长期的结构性趋势提振TIC行业的增长前景1.国际检测行业发展现状:2010年至今,全球检测市场基本保持10%
全球及中国TIC行业发展历程及市场现状分析.pdf
全球及中国行业发展历程及市场现状分析TICTIC行业包括检测、检验和认证三大类。认证认可检验检测是市场经济条件下加强质量管理、提高市场效率的基础性制度,是市场监管工作的重要组成部分,被称为质量管理的“体检证”、市场经济的“信用证”、国际贸易的“通行证”。第三方检测行业通常也被称为TIC行业,包含检测(Testing),检验(Inspection)和认证(Certification)三大类。一、国际:长期的结构性趋势提振TIC行业的增长前景1.国际检测行业发展现状:2010年至今,全球检测市场基本保持10%