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目录互联网发展迅速,对网络资源的需求趋向于流媒体资源。 P2P流媒体系统在大规模视频播放上功能强大,应用前景广阔。 现有的典型P2P流媒体系统分为基于树状拓扑、基于网状拓扑和分层混合三种模型。1.课题研究背景及意义课题研究背景及意义2.本文的主要工作Lstream框架结构Lstream框架结构基于信任度的动态超级节点选举机制选举时机节点信任度度量节点信任度度量节点信任度度量节点信任度度量超级节点选取机制备用超级节点机制备用超级节点机制实验结果分析实验结果分析实验结果分析实验结果分析实验结果分析实验结果分析实验结果分析3.总结与展望3.总结与展望