预览加载中,请您耐心等待几秒...
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
立定跳远
一、背景信息设计者:潘中来
适用学生:四年级(水平二)
素材:科学2011课标版二、选材分析本单元教学内容为立定跳远,选自科学2011课标版小学体育与健康四年级,共四课时,本篇为第一课时。立定跳远可以培养学生的协调能力,发展下肢力量。本课教学对象是低年级学生,其具有好动、好玩、好思考的特点,应抓住这一特点逐步引入教学,使学生掌握立定跳远的动作方法。
三、21C技能、教学(学习)目标、重难点(一)21C技能
1.能够初步学会立定跳远的动作方法。
2.通过游戏的方法,使学生不断提高灵巧性和跳跃能力。
(二)学习目标
1.认知目标:使学生初步了解立定跳远的动作方法。
2.技能目标:使小学生掌握立定跳远的动作,培养学生的协调能力,发展下肢力量。
3.情感目标:学会游戏方法,提高学生锻炼身体的兴趣。
(三)重难点
1.教学重点:双脚有力蹬地向前、向上跃起,双脚同时落地,摆臂与蹬地的配合。
2.教学难点:上下肢协调配合,落地轻巧,抬腿收腹。
四、学情分析本课教学对象是中年级学生,自控能力和认知能力较差,但是中年级学生具有很强的模仿能力,且具有好玩、好动、好思考的特点。应抓住这一特点运用探究、讨论、游戏等教学法,完成教学内容,培养参加体育活动的兴趣。五、教学方式选择与规划在本项目的教学中,为了激发学生的探究意识,教者使用了探究式,让学生带着任务开展研究性学习;同时,教师注重引导学生,深入讨论,并运用游戏教学法,让学生在“学中玩,玩中学”,提高学生的学习兴趣。六、教学资源准备
信息化资源:录音机
常规资源:秒表
教学支撑环境:塑胶操场七、教学过程主要环节教师指导学生活动设计意图
开始部分教师整队,清点人数。
师生问好。
教师宣布本节课学习内容、任务及要求。
检查服装,安排见习生。
学生迅速站成四列横队,要求快、静、齐。
认真听老师讲课,主要重要内容。
一个好的开始是成功的一半,同样,好得课堂常规要求有助于教学内容的顺利完成。
准备部分
教师带领学生做一些辅助性练习,如蹲起练习、活动腕踝关节。
教师通过生活中的小青蛙把学生引入立定跳远的教学课堂。学生要主动地练习准备活动,以防出现伤害事故。
学生积极思考老师提出的问题,积极回答,并大胆模仿青蛙跳跃动作。通过模仿小动物青蛙跳跃的方式调动学生的探究意识,提高学生的积极性,把学生带入课堂。
基本部分.带领学生练习原地双脚跳。
选择部分学生模仿青蛙跳跃和小白兔跳。
教师示范并讲解立定跳远动作。
教师带领学生做摆臂弹性屈伸练习
带领学生按“一”“二”“三”的动作方法做分解练习
教师进行评价,以表扬手段为主
教师选一些优秀的学生做示范,并强调易犯错误,之后让学生分组练习,教师巡回指导。学生认真练习双跳跳动作,感受双脚起跳和双脚落地。
学生认真模仿小动物跳,加深对跳得理解。
学生认真听讲,尤其对动作方法、重难点。
学生严格按照老师的三步口令教学,结合自己的跳跃习惯。
大胆地展示自我的跳跃动作
分组练习的时候,注重小组合作,及时求教巡回指导的老师针对四年级学生的特点,学习前模仿小动物跳,以激发学生兴趣,课堂上重点解决蹬摆动作,要围绕重难点,认真练习,在练习的过程中,重视分解练习,摆臂不宜过多,此外,还要牢记立定跳远口诀:一摆二蹲三起跳,快速蹬地展身体,收腹提膝伸小腿,平稳落地跳得远。
结束部分
教师带领学生做一些放松练习,最好伴随轻轻地音乐。
2.教师带领学生一起参与对课的评价。
学生认真做好放松活动,使自己的身心得到放松。
在对课的评价中,应该积极参与自评、小组互评中。
放松活动可以让学生身心得以达到舒适的状态,通过多种方式的评价,让教学内容得以升华。八、教学评价设计
“跳跃”主题单元“《立定跳远》课程”评价量规
评价指标(权重)评价标准描述评价好[1,0.8]较好[0.8,0.6]需努力[0.6,0]自评互评师评运动兴趣的培养
(10分)高涨一般待提高学生的运动负荷
(20分)强中弱教学目标的达成度
(40分)90%80%65%关注差异
(20分)非常到位到位一般场地器械的合理使用(10分)非常合理比较合理一般自评评语
互评评语
教师评语
九、学生技能提升在本次教学中,有一个环节是请学生分组学习,学生根据自己的分组,在小组内进行反复练习,并且最后各小组选出一名代表进行立定跳远动作的展示,通过组内合作和小组之间比赛的方式,让学生自主的参与进来,不仅提高了学生的运动技能,并且提高了学生互相合作的意识。十、教学反思四年级的课堂还应该以教师的引导为主要教学手段,教师的语言提示、示范至关重要。儿童喜欢模仿,因此在课的开始前安排了一个小动物模仿的小游戏,提高孩子们的学习兴趣和课堂教学的艺术性。