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面向过程和面向对象 2007-08-1505:48P.M. 两种方法都是编程中的比较常用的方法,从理论上来说,都能达到用计算机程序来解决实际问题的目的只不过是其中所体现出来的思想不一样而已。 面向过程:面向过程的思想是把一个项目、一件事情按照一定的顺序,从头到尾一步一步地做下去,先做什么,后做什么,一直到结束。这种思想比较好理解,其实这也是一个人做事的方法。 面向对象:面向对象的思想是把一个项目、一件事情分成更小的项目,或者说分成一个个更小的部分,每一部分负责什么方面的功能,最后再由这些部分组合而成为一个整体。这种思想比较适合多人的分工合作,就像一个大的机关,分成各个部门,每个部门分别负责某样职能,各个部门可以充分发挥自己的特色,只要符合一定前提就行了。 举例说明1:比如刚才说的一个大的机关,要做某一个项目,从面向过程的思想来说,应该是这样分析的,先怎么样,再怎么样,最后怎么样。第一样应该如何完成,第二样应该如何完成等等。等到每一步骤都完成,项目也就完成了。而面向对象的思想则应该是这样想的,这个项目是由几个部分组成的,我们就做好分工,成立一个部门来做一个部分的功能,另一个部门来做另一个部分。各个部门可以不用理解其他部门的事,只要完成自己那一部分的事情就OK了。 举例说明2:又比如我们有一台演出,为简单起见,假设有如下流程:主持人开场——演员一表演——演员二表演——主持人总结。用面向过程的思想来分析,就是先完成主持人开场,再完成演员一的表演,完成演员二的表演,最后完成主持人的总结。而如果用面向对象的思想来分析,就应该是这样的。这个演出由两大部分组成:主持人、演员。与主持人相关的:开场、总结。与演员相关的:演员编号、所演的节目。然后这台演出就可以这样策划:需要一个主持人a,需要两个演员b、c。演出的事情可以表示为:a的开场——b、c的编号和节目——a的总结。 这些问题说来都简单,但是要真正的了解,很有难度的。操作起来,很是麻烦的一件事情呀!! 过程式设计总的来说,过程式的程序设计是一种自上而下的设计方法,设计者用一个main函数概括出整个应用程序需要做的事,而main函数由对一系列子函数的调用组成。对于main中的每一个子函数,都又可以再被精炼成更小的函数。重复这个过程,就可以完成一个过程式的设计。其特征是以函数为中心,用函数来作为划分程序的基本单位,数据在过程式设计中往往处于从属的位置。过程式设计还有一个问题就是其程序架构的依赖关系问题。一个典型的过程式程序往往如Figure1所示: 面向对象设计: 面向对象是一种自下而上的程序设计方法。不像过程式设计那样一开始就要用main概括出整个程序,面向对象设计往往从问题的一部分着手,一点一点地构建出整个程序。面向对象设计以数据为中心,类作为表现数据的工具,是划分程序的基本单位。而函数在面向对象设计中成为了类的接口。 面向对象设计自下而上的特性,允许开发者从问题的局部开始,在开发过程中逐步加深对系统的理解。这些新的理解以及开发中遇到的需求变化,都会再作用到系统开发本身,形成一种螺旋式的开发方式。 和函数相比,数据应该是程序中更稳定的部分。在面向对象设计中类之间的关系有两种:客户(Client)关系和继承(Inheritance)关系。客户关系如Figure2所示,表示一个类(Client)会使用到另一个类(Server)。一般将这种关系中的Client类称为客户端,Server类称为HYPERLINK"http://server.chinaitlab.com/"\t"_blank"服务器。 Figure2 继承关系如Figure3所示,表示一个类(Child)对另一个类(Parent)的继承。一般将这种关系中的Parent类称为父类,Child类称为子类。 Figure3