大班平衡性游戏.doc
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大班平衡性游戏活动名称:摘水果活动目标:1,幼儿踩着高跷走各种类型的桥(不同高度和不同宽度的平衡木,不同的间隔物),发展幼儿的平衡性和灵活性。2,让幼儿判断走不同的桥,提高幼儿的自我保护意识和能力。3,培养幼儿敢于尝试及克服困难的良好品质。重点:利用高跷在桥上练习平衡难点:用高跷上下桥时注意保持平衡。准备:高跷,录音机,磁带,水果,搭桥的各种材料场地布置如图:活动过程:一,准备活动1,幼儿四散在场地周围上高跷2,幼儿听着音乐做热身运动:绳子拉紧点,步子跨远点,小脚抬高点二,探索活动1,探索过桥的方法语言导
游戏平衡性的保障与制衡.docx
游戏平衡性的保障与制衡游戏平衡性的保障与制衡我们总是说自己在玩的游戏有缺陷、不平衡,但其实我们都知道不存在完全平衡的游戏,或者对于我们而言一定程度上的不平衡是游戏的乐趣之一,究竟平衡是怎么保障的?请看下文yjbys小编的分析。更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。1.分析策略集明确玩家的游戏目的追求和游戏的大体博弈机制,把次要的和难分析计算的部分砍掉,先粗略总结出几个符合分析模型的策略。许多设计师为了使得游戏看上去有点意思,会加入一些很难分析计算的要素设定,让玩家选择更多,自由度更大。游戏自由度越大
游戏完成平衡性的技能.doc
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游戏平衡性设计与测试.doc
网络游戏平衡性设计与测试网络游戏的可玩性=网络游戏环境+规则。网络游戏环境是给玩家第一感应,新颖、漂亮的界面,美丽和谐的3D场景,顺畅简捷而又能体现不同层次玩家的水准的网络游戏操作,安全可靠的服务器都是玩家的第一要求,或者说是他们首先能够感受到某个网络游戏的特色与好坏。网络游戏的规则是网络游戏的核心,规则的平衡性是网络游戏生存周期的重要衡量标志,设想一个网络游戏的规则导致网络游戏中有最强或最弱的单位,属性。那么这个单位将在玩家的网络游戏中出现的频率越来越多,或越来越很少出现甚至不再使用它。这样的网络游戏可
游戏完成平衡性的技能79468.doc
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