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制作简单的Flash文档 为了演示创建任何Flash文档的基本步骤,本部分通过一个非常简单的教程来引导您逐步完成这一过程。这个简短教程只是Flash工作流程的一个示例。更多教程可以从HYPERLINK"file:///C:\\Documents%20and%20Settings\\All%20Users\\Application%20Data\\Macromedia\\Flash%208\\zh_cn\\Configuration\\HelpPanel\\Help\\GettingStarted\\00000071.html"\l"465313"教程:构建您的第一个Flash应用程序和"Flash教程"中获得。 第一步是在Flash中创建一个新文档。 HYPERLINK""若要创建新的Flash文档,请执行以下操作: 选择"文件">"新建"。 在"新建文档"对话框中,默认情况下已选中"Flash文档"。 单击"确定"。 在"属性"检查器中,"大小"按钮显示当前舞台大小设置为550x400像素。 "背景颜色"样本设置为白色。通过单击该样本并选择一种不同的颜色,可以更改舞台的颜色。 "属性"检查器,显示舞台大小和背景颜色 绘制圆 文档创建好以后,就可以为文档添加一些插图了。 HYPERLINK""在舞台上绘制一个圆: 从"工具"面板中选择"椭圆"工具。 "工具"面板中的"椭圆"工具 从"笔触颜色选取器"中选择"没有颜色"选项。 在"笔触颜色选取器"中选择"没有颜色"选项 从"填充颜色选取器"中选择一种自己喜欢的颜色。 请确保填充颜色与舞台颜色形成适当对比。 选择"椭圆"工具,在按住Shift键的同时在舞台上拖动,绘制一个圆。 按住Shift键会使"椭圆"工具只能绘制圆。 在舞台上绘制的圆 创建元件 您可以通过将新插图转换为Flash元件,将其变为可重复使用的资源。元件是一种媒体资源,可以在Flash文档中的任意位置重复使用,而无需重新创建它。 HYPERLINK""创建元件: 在"工具"面板中单击"选择"工具。 选中了"选择"工具的"工具"面板 单击舞台上的圆以选中它。 在仍选中圆的情况下,选择"修改">"转换为元件"。 在"转换为元件"对话框中,在"名称"文本框中键入my_circle。 现在的默认行为将是"影片剪辑"。 单击"确定"。 在圆形周围将显示一个方形边框。现在,您已经在文档中创建了一个称为元件的可重复使用的资源。 新元件将显示在"库"面板中。 如果"库"面板没有打开,请选择"窗口">"库"。 使圆具有动画效果 现在文档中已经有了一些插图,可以使它在舞台上具有动画效果,从而变得更有趣。 HYPERLINK""若要使用该圆来创建动画,请执行以下操作: 将该圆拖动到紧挨着舞台区域的左侧。 移动到舞台区域左侧的圆 在时间轴中单击图层1的第20帧。 在时间轴中选择图层1的第20帧 选择"插入">"时间轴">"帧"。 Flash向仍然处于选中状态的第20帧添加帧。 在时间轴中插入的帧 在仍选中第20帧的情况下,选择"插入">"时间轴">"关键帧"。 在第20帧中添加了一个关键帧。关键帧是显式更改了对象的某些属性的帧。在这个新的关键帧中,您将更改圆的位置。 在第20帧中插入一个关键帧 在时间轴中仍选中第20帧的情况下,将圆拖动到紧挨着舞台区域的右侧。 在时间轴中选择图层1的第1帧。 在"属性"检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"动画"。"属性"检查器的默认位置在Flash应用程序窗口的底部。 在"属性"检查器中选择一个补间动画 在时间轴中,图层1中的第1帧和第20帧之间出现一个箭头。 时间轴上带有指示补间动画的箭头 此步骤创建了一个补间动画,即圆从第1帧中的第一个关键帧的位置移动到第20帧中的第二个关键帧的位置。有关补间的更多信息,请参阅"使用Flash"中的HYPERLINK"file:///C:\\Documents%20and%20Settings\\All%20Users\\Application%20Data\\Macromedia\\Flash%208\\zh_cn\\Configuration\\HelpPanel\\Help\\UsingFlash\\00000608.html"\l"717120"创建动画,。 在时间轴中,将红色播放头从第1帧到第20帧来回拖动,以预览动画。 选择"文件">"保存"。 在硬盘上为文件选择一个位置,并将文件命名为SimpleFlash.fla。 选择"控制">"测试影片"对FLA文件进行测试。 关闭"测试影片"窗口。 发布文件 完成Flash文档后,就可以对它进行发布,以便能够在浏览器中查看它。发布FLA文件