计算机图形学复习资料1.doc
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一、名词解释:1、计算机图形学:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。2、计算机图形标准:计算机图形标准是指图形系统及其相关应用程序中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准。3、图形消隐:计算机为了反映真实的图形,把隐藏的部分从图中消除。4、几何变换:几何变换的基本方法是把变换矩阵作为一个算子,作用到图形一系列顶点的位置矢量,从而得到这些顶点在几何变换后的新的顶点序列,连接新的顶点序列即可得到变换后的图形。5、计算几何:计算几何研究几
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《计算机图形学》试卷1一、选择题(每小题1分,共10分。请将答案填在下面的表格内)1、下列不属于图形系统基本功能的是()。A、计算功能B、输入功能C、系统设计D、交互功能2、圆的正负划分性中,当将点的坐标(x,y)代入F(X,Y)得出>0时,说明此点在圆的()。A、内侧B、外侧C、圆上D、无法判断3、在区域编码算法中,设端点P1和P2的区域编码分别是code1和code2,若(),则P1和P2同在窗口的上方、下方、左方或右方。A.code1=0且code2=0B.code1&code2≠0C
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图形与图像的关系?答:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。位图图像由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大。一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像。缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证矢量图形由数学公式表达的线
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计算机图形学教材及参照书了解图形系统旳框架及其涉及旳软件、硬件技术;了解图形学旳基本问题,掌握图形学旳基本概念、措施与算法;对与图形有关旳应用及目前旳研究热点有一种初步认识;具有一定实践体会和有关旳编程能力。本课程旳考试采用笔试旳形式。最终成绩中平时成绩占30%,考试成绩占70%。本课程旳先修课是《Java语言》或《Java程序设计》、《数据构造》。计算机图形学是如计算机辅助几何设计、科学计算可视化、计算机动画、计算机游戏、虚拟现实、人机交互等学科旳基础,或说在这些领域中图形学起着越来越主要旳作用。所以,
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计算机图形学作业I一.判断题1.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点;(×)2.若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去;(√)3.相似变换是刚体变换加上等比缩放变换;(√)4.保距变换是刚体变换加上镜面反射;(√)5.射影变换保持直线性,但不保持平行性。(×)二、填空题透视投影的视见体为四棱锥形状;平行投影的视见体为长度无限的四棱柱形状。字符的图形表示可以分为点阵和矢量两种形式。仿射变换保持直线的平行性。刚体