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把思维的空间还给学生 张俊飞 本节课的知识是在学生掌握20以内进位加法以及整十数加整十数、两位数加一位数(不进位)基础上进行教学的。两位数加一位数(进位)加法是本单元的教学重点,也是难点。教材结合生活情境,让学生经历从具体情境中抽象出加法的过程,使学生在解决实际问题过程中进一步体会加法的意义。一节成功的课堂教学,不仅是要让学生掌握所学的知识,更重要的是要创造一种和谐愉悦的气氛,让学生能够从中感受到学习的乐趣,并主动地去探求知识,发展思维。因此,在教学过程的设计中,我力图从以下几个方面来反映和体现《数学课程标准》的理念。 1、数学教学是数学活动的教学。本着“以人为本,关注发展”的现代教育理念,在教学中结合学生已有的认识水平和思维特点,关注知识的形成过程,积极倡导“动手实践、自主探索”的学习方式。2、数学来源于生活,又服务于生活。在这节课中,我用学生熟悉的、喜欢的图书进入新课,让学生从中体会数学与生活的联系、学习数学可以解决实际问题,从而激发学生的学习兴趣。 教学片段与反思 学习目标 1.在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的算法。 2.感悟计算与日常生活的密切联系,进一步体会加法的意义。 3.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。 4.在学习活动中养成动手操作、明确表达、认真倾听和独立思考的良好习惯。 教学重点:探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。 教学难点:理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。 教学过程片段 (一)情境导入 1.老师“五一”放假去图书馆看了看,那的书真多啊!我还发现同学喜欢的书!(出示主题图)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆) (二)提出问题,初识进位加法。 1.请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?你们能提几个数学问题吗?(学生独立思考,指名提出数学问题)2.我们班的小朋友真棒,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?你会列式吗?3、初探进位加法。 (1)谁来说说你是怎么列式的?你们会计算吗?(自主探索。)(2)交流算法。算好的小朋友请把你算的方法与你的同桌小伙伴说一说。(一般有以下三种算法。) 算法一:用摆小棒的方法算。先摆28根小棒,再摆4根,然后从4根中拿2根放到8根里就是10根,把它捆成一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得28+4=32。 算法二:看算式直接口算。先算8+4=12,再算20+12=32。 师:谁也是这样算的? 算法三:用竖式计算。(学生说竖式计算方法,教师写竖式。) 师:8+4=12,个位上写12可以吗?那怎么办? 生:把12中的10拿出来放到十位上。 师:从个位拿出一个十给十位,我们叫满十进一。一就是1个十。 在写竖式的时候通常会在个位前面写一个小1。师演示,学生跟着写。 总结,写竖式要注意什么? (3)小结:小朋友真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。你喜欢哪种方法呢?(学生说说)今天我们学习的是两位数加一位数进位加法。 案例分析: 本节课是进位加的第一节课,既是重点也是难点,我开课从学生感兴趣的图书馆一角开课,借助多媒体在教学中的辅助作用,使学生身临其境,本节课力求从以下方面体现特点: 1、从学生的年龄特点以及认知规律出发,设计了“参观图书馆”这一情境,激发了学生学习的积极性,培养了学习兴趣。同时把学习的主动权交给学生,激发他们的学习欲望,让学生按照自己的思维提出数学问题,并自己当小老师找同伴列式解答,培养了学生提出问题、分析问题和解决问题的能力。并且,在学生自己解决已经学过的问题时,让他们进一步体会加法的意义. 2、注重算法的多样化。在教学活动中,对于两位数加一位数的计算方法,教师没有束缚学生的手脚,而是以学生原有的知识经验为基础,组织学生进行自主的探索性学习,大胆地让学生自己动脑、自己发现、自己描述,并通过小组讨论、汇报等形式相互补充,尊重学生的个性,体现算法多样化,极大地激发学生的学习积极性和主动性,使学生学得轻松愉快。同时关注学生的情感,在尊重学生自主的选择的同时,引导学生的优化计算方法,增强优化算法的意识。 3、充分发挥教师的引导作用。 在教学中的每一环节,我都力争体现学生的主体地位,注意到学生才是学习的主体,老师担任的是引导者的角色。如在讨论算法多样化时,我充分让学生说出自己的观点,只是在他们表达不清时帮助他们理清思路、说明算法,完成从具体到抽象的过程。 新课程重视学生在实践中的体验和感受,让学生动脑想、动手做、动口说。因为题型多姿多彩,避免了使学生感觉枯燥无味,所以学生在学习中感到新鲜有趣,从而让学生尝到了获得知识的快乐,也从中培养了学生动脑、动手、动口的能力以及初步