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AutoCAD2004中文版应用教程第15章绘制三维实体15.1绘制三维实体的相关知识15.1.2多视窗的创建 1.多视窗的作用 2.创建多视窗的方法步骤 ①输入命令。②新建平铺视口。③给每个视窗分别设置一种视图或一种等轴测图。 ④完成创建。15.1.3对UCS的说明15.2绘制三维实体的方法③输入长方体命令。 ④创建长方体模型。⑤显示立体框架效果。⑥显示实体效果。2.绘制三棱柱体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③输入命令。 ④创建三棱柱模型。⑤显示立体框架效果。⑥显示实体效果。3.绘制圆柱体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③输入命令。 ④创建圆柱体模型。⑤显示立体框架效果。 ⑥显示实体效果。4.绘制圆锥体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③输入命令。 ④创建圆锥体模型。⑤显示立体框架效果。 ⑥显示实体效果。 5.绘制圆球体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③输入命令。 ④创建圆球体模型。⑤显示立体框架效果。⑥显示实体效果。6.绘制圆环体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③输入命令。 ④创建圆环体模型。⑤显示立体框架效果。⑥显示实体效果。 15.2.2用拉伸的方法绘制柱体和台体 1.绘制底面为水平面的直柱体和台体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③绘制底面实形。 ④输入拉伸命令。 ⑤创建直柱体或台体模型。图15.30创建底面为水平面的台体模型⑥显示立体框架效果。 ⑦显示实体效果。2.绘制底面为正平面的直柱体和台体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③绘制底面实形。 ④输入拉伸命令。 ⑤创建直柱体或台体模型。图15.36创建底面为正平面的台体模型⑥显示立体框架效果。 ⑦显示实体效果。3.绘制底面为侧平面的直柱体和台体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③绘制底面实形。 ④输入拉伸命令。 ⑤创建直柱体或台体模型。图15.42创建底面为侧平面的台体模型⑥显示立体框架效果。 ⑦显示实体效果。4.绘制沿指定路径拉伸的特殊柱体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③绘制底面实形。 ④绘制拉伸路径。⑤输入拉伸命令。 ⑥创建柱体模型。 ⑦显示立体框架效果。 ⑧显示实体效果。15.2.3用旋转的方法绘制回转体 1.绘制轴线为铅垂线的回转体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③绘制旋转的二维对象。 ④绘制旋转轴。⑤输入旋转命令。 ⑥创建回转体模型。图15.53创建轴线为铅垂线的回转体模型(旋转角为-270°)⑦显示立体框架效果。 ⑧显示实体效果。 2.绘制轴线为正垂线的回转体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③绘制旋转的二维对象。 ④绘制旋转轴。⑤输入旋转命令。 ⑥创建回转体模型。图15.60创建轴线为正垂线的回转体模型(旋转角为180°)⑦显示立体框架效果。 ⑧显示实体效果。3.绘制轴线为侧垂线的回转体 ①新建一张图。 ②设置多视窗。 ③绘制旋转的二维对象。 ④绘制旋转轴。 ⑤输入旋转命令。 ⑥创建回转体模型。图15.67创建轴线为侧垂线的回转体模型(旋转角为180°)⑦显示立体框架效果。 ⑧显示实体效果。15.2.4绘制组合体 1.绘制叠加类组合体 ①创建要进行叠加的基本体或简单体的实体模型。 ②进行并集运算。 ③显示立体框架和实体效果。 图15.76创建需要合并的实体模型2.绘制切割类组合体 ①创建要进行切割的实体模型。图15.80在原体模型上再创建要切去的实体模型②进行差集运算。③显示立体框架和实体效果。 3.绘制综合类组合体15.3编辑三维实体15.3.2对三维实体倒圆角 15.3.3剖切实体15.3.4编辑实体的面 1.拉伸实体的面 2.移动实体的面 3.旋转实体的面 4.删除实体的面 5.复制实体的面 15.4动态观察三维实体1.使用水平椭圆光标——让实体绕铅垂轴旋转2.使用垂直椭圆光标——让实体绕水平轴旋转 3.使用圆形箭头光标——让实体滚动旋转 15.5上机练习与指导