第 7 章 面向对象编程.pdf
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第 7 章 面向对象编程.pdf
类和对象1.简述类和对象之间的关系对象是类的实例。2.对象的引用和对象本身分别存在哪块存储区?对象的引用实在栈中声明一个地址,来引用堆中的对象。3.方法签名由哪些部分组成?方法签名有对象名与参数列表组成。4.创建一个Teacher类,要求描述姓名、性别、年龄、薪水,定义一个方法,用于在教师原有薪水的基础上增加5000,再定义一个TeacherTest类,创建一个Teacher对象并初始化对象的各属性值,调用教师增加薪水的方法,并将增加薪水后的教师信息输出。publicclassTeacher{privat
第 7 章 面向对象编程.pdf
第7章面向对象编程--类和对象1.简述类和对象之间的关系对象是类的实例。2.对象的引用和对象本身分别存在哪块存储区?对象的引用实在栈中声明一个地址,来引用堆中的对象。3.方法签名由哪些部分组成?方法签名有对象名与参数列表组成。4.创建一个Teacher类,要求描述姓名、性别、年龄、薪水,定义一个方法,用于在教师原有薪水的基础上增加5000,再定义一个TeacherTest类,创建一个Teacher对象并初始化对象的各属性值,调用教师增加薪水的方法,并将增加薪水后的教师信息输出。publicclassTea
第7章 面向对象编程技术.ppt
在创建对象之前必须先定义该对象所属的类。然后由类声明对象。在VisualStudio.NET集成环境中的,工具箱中的一个个控件,是被图形文字化的可视的类,而把这些控件添加到窗体设计器中后,窗体设计器中的控件则是对象,即由工具箱中的类创建的对象。“属性”用于读取和写入“字段”值,“属性”是字段的自然扩展,对用户而言,“属性”等同于“字段”本身,对程序员而言,属性是一种读写“字段”的特殊方法。“方法”实质上就是函数,通常用于对字段进行计算和操作,即对类中的数据进行操作,以实现特定的功能。7.4构造函数构造函数
第7章面向对象编程技术.ppt
第1章程序设计语言与程序设计方法第2章VisualC#概述第3章C#语法基础第4章顺序结构程序设计第5章选择结构程序设计第6章循环结构程序设计第7章面向对象编程技术第8章继承作业
第6章 面向对象编程.doc
第六章面向对象编程(OOP)本章要点面向过程的设计思想抽象封装属性、局部变量/成员属性、变量的作用域Java程序执行过程分析方法方法调用方法参数及其传递问题this关键字简单的JavaBean类包面向对象的编程思想是目前应用最广泛的编程思想。程序设计者考虑的是:对象的描述、对象间的关系、类的管理、何时何地调用对象的哪一种方法等。使用面向对象的编程思想适用于规模较大的应用程序。Java面向对象的编程思想引入了许多概念和机制,归纳总结为四大点:抽象、封装、继承和多态。6.1面向过程的设计思想面向过程的设计思想