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浅谈“任务驱动”在信息技术教学中的运用 新疆焉耆县第二中学郑晓芳 所谓“任务驱动”,就是在学习过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,在完成既定任务的同时,完成教学内容。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创建,使学生带着真实的任务在探索中学习。 上课时,我首先要求学生进行五分钟的预习,然后给学生演示“成品”,如清华大学出版社七年级上册教材的第一和第二单元为使用PowerPoint软件制作的电子报,我就先将一期小报展示给学生,下学期第一单元的内容为EXCEL,我就给学生展示一张统计表,Photoshop课程时就给学生展示一幅图画等等,以此引起学生的学习兴趣,然后告诉学生制作方法在书上的哪个部分,过程中涉及到哪些需要学生掌握的知识点。在一节课的45分钟里,我仅用5-8分钟进行课本预习和新课导入,剩下的时间统统给学生上机练习,我来辅导答疑。每一节课都要求学生学会几个技巧,完成一个阶段内容,也就是一个“成品”或“半成品”,如学会插入表格,图表,公式法求和、计算平均数等等。学生在操作中遇到问题,教师答疑并提醒全体注意,这样,每节课的教学目标明确,任务清楚,循序渐进,学生操作及时,学有所得。以任务带知识,学生学会了解决问题的方法,也学会了要求掌握的基础知识。有可能知识的系统性欠缺一些,但是为学生留下了一片拓宽知识面的自学空间。教学实践证明,“任务驱动”是一个提高学生素质的重要教学模式。 1、以“任务驱动”调动学生学习的主动性 计算机应用领域的广泛和神奇功能吸引了一大批中学生,与其他学科相比,具备了得天独厚的条件,但是信息技术课不可能脱离基础知识投其所好。按心理学理论,动机是“为了什么”,目的是“达到什么”,没有动机的活动是不存在的,我在教学过程中以任务促使学生形成动机,进而培养学生的学习兴趣。例如,上课演示《青藏铁路示意图》,再给学生多准备一些素材,让学生一模仿二发挥。这节课设置的任务符合学生的实际,多数学生都会唱《青藏高原》和《天路》,对青藏高原充满了好奇和向往,因此一看就有兴趣;另外,应用的技巧难易适当,使用“渐变工具”进行背景的设置时,多数学生很快能学会,只要教师在讲授步骤中特别注重知识点的把握,学生在自己画时就能抓住重要步骤,发挥出学习的主动性。 2、以“任务驱动”满足学生的求知欲望 作为教师演示的课件,一定要在课前精心设计制作,才能达到“任务驱动”的目的。例如,我用Photoshop制作的“雪山之巅的雪莲花”,成功的引起了学生的好奇:“哇!还可以这样做!”这时,教师演示讲授操作步骤,尽管“全体广播”使学生只能用视觉、听觉,不能操纵计算机,但是教室里鸦雀无声,竟没有一个人不是全神贯注盯着显示器的屏幕,这时的学生求知欲望最强,他们迫切地想知道、想学会这引人入胜的动画是怎么做出来的,也就是说,“任务驱动”创设一种适当的情境,引起了学生的认知冲突,使学生产生了一种悬而未决的求知欲,从而激发了学生的求知热情。 3、以“任务驱动”给予学生成就感 教学目标的实现,不仅包括教学思路、教学过程,还有教学效果。依照传统教学模式,考试就是对于教学效果的检查。计算机学科必须动手的特点,使教师的教法不可以纸上谈兵,也使计算机的考试不适于死记硬背。“任务驱动”让学生在每一堂课上为着“任务”、为着制作一件“成品”或“半成品”去动手操作,去克服遇到的各种困难,比如,想让五环互相环套,却涂抹了圆的一部分弧;想嵌入几个漂亮的汉字,却一个字都输不上去等等,逼你提问题,去寻找解决问题的技巧。当大功告成,一种收获的喜悦、一种成就感油然而生,立刻又在考虑:“我不能白做,得留下,让老师分享我的成果!”接下来就学存盘——一节课没停手,既没感觉累也不感觉枯燥,不知不觉就下课了,要不是底下还有课,手怎么也不愿离开那小鼠标,这似乎不像考试,可再想想,难道这不说明你掌握了这节课的知识?完成了“任务”,不是考试合格了吗? 4、以“任务驱动”开拓学生的创造力 “任务驱动”对于学生,开始是模仿,制作出与教师的“成品”一样的作品,积累了一定的基础知识,接踵而来的便是丰富多彩的创造作品,这就是由“任务驱动”引发的学生的无穷的创造力。计算机学科是开放性的、知识更新极快的学科,在课堂上不可能将一个软件的所有功能都学到,也没必要这样做。计算机教师在教会学生计算机基础知识的同时,更重要的任务应该是教会学生学习方法,“任务驱动”正好给了学生这样一个机会。在一堂课上,不可能所有学生的学习进度一样,掌握快的学生在完成教师布置的任务后,又琢磨能否将自己画的图或网上下载的图片插入文档中,有的开始为迎新年制作贺卡——新的追求激励着学生去学习、