游戏原画设计教案.doc
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游戏原画设计教案.doc
教案课程名称:游戏原画设计授课班级:动漫设计与制作班网络媒体与游戏开发班授课时间2011~2012学年度第一学期至第学期第1周至第14周共14周总学时54周学时4授课老师:系主任:教案授课时间2011-2012学年第一学学期教案编写时间2011年9月课程名称游戏原画设计课程编号总学时54讲课:26学时实验:28学时实习:学时学分数课型必修课(√)选修课()理论课()实验课()任课教师职称授课对象动漫设计与制作专业:网络媒体与游戏开发基本教材和主要参考资料基本教材:教材名称:游戏角色原画与界面设计教程出版社
《游戏原画设计》课程教案大纲.doc
《游戏原画设计》课程教学大纲制定人:(教研组组长)(参与)审核人:(专业部主任)(教务科科长)批准人:(分管校领导)一、说明1.课程的性质和内容:《游戏原画设计》是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者2D人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清晰,便于制作。游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。游戏原画设计是游戏前期设计的关键环节,此环节要确定一款游戏
游戏原画设计个人简历.docx
游戏原画设计个人简历姓名:XXXXX性别:男年龄:25婚姻状况:未婚身高:173CM体重:63KG籍贯:上海现所在地:上海工作经验:应届毕业生求职意向意向岗位:游戏原画设计师求职类型:全职期望月薪:5000元到岗时间:一周内期望工作地点:上海自我评价本人性格开朗、具有良好的沟通能力和合作精神、工作认真、主动性强。教育经历2008年9月~2012年6月上海交通大学动漫设计与制作本科课程描述:3DMax、Maya、Photoshop、Flash工作经验2011年10月~目前××××外包公司公司性质:股份制企业
游戏原画设计岗位职责.docx
游戏原画设计岗位职责游戏原画设计岗位职责随着社会不断地进步,接触到岗位职责的地方越来越多,制定岗位职责可以有效地防止因职务重叠而发生的工作扯皮现象。一般岗位职责是怎么制定的呢?以下是小编整理的游戏原画设计岗位职责,希望能够帮助到大家。游戏原画设计岗位职责1工作内容(二次元、古风)负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定职位要求1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;游戏原画设计岗位职责2工作内
游戏原画设计岗位职责.docx
游戏原画设计岗位职责游戏原画设计岗位职责在我们平凡的日常里,越来越多地方需要用到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,职责是职务与责任的统一,由授权范围和相应的责任两部分组成。制定岗位职责需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的游戏原画设计岗位职责,希望对大家有所帮助。游戏原画设计岗位职责11、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的`游戏界面和图标;3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发