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漫画与动漫欣赏 教材分析: 本课属于欣赏、评述学习领域,是在学生具有一定的欣赏能力后,以进一步的对漫画作品和动漫作品进行分析、解释、判断、评价和理解艺术与现实生活的关系为目的而设置的课程,为今后学习欣赏和评述漫画作品和动漫作品奠定基础。 教学目标: 知识目标:使学生了解漫画与动漫的基本知识,以及其艺术特点。 能力目标:感受理解漫画动画作品,学会从多角度欣赏、认识、评述动漫作品,用不同的方式描述漫画和动漫作品。 情感目标:提高学生的审美能力,发展学生的创造力和想象能力。养成珍视优秀文化、尊重多元文化的态度。 教学重难点: 教学重点:了解漫画与动漫的知识,以及其艺术特点。 教学难点:多角度欣赏、评述漫画和动漫作品 教学准备: 教具:多媒体课件 学具:让学生们课前搜集漫画与动漫作品及相关的资料、准备铅笔、蜡笔、水彩笔等绘画工具。 教学过程: 一.视频引课激童趣 1.观看视频播放动画片《喜羊羊与灰太狼》,激发学生的兴趣和学习热情。 2.谈话导课师:小朋友们,刚刚我们看的是什么啊? 生:动画片。 师:对,是动画片,那么,这些又是什么?(展示漫画图片。) 生:漫画。 师:对了,是漫画。可是,他们有什么区别吗?为什么都是画,却一个叫动画,一个叫漫画呢?今天啊,我们就一起来看一看,这漫画和动画之间到底有什么区别。 3.板书课题:《漫画与动漫欣赏》 二.欣赏图文论区别 1.欣赏:展示各种动画图片和漫画,简单的介绍一下这些漫画和动画的形象。(多媒体展示:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象)基本上代表了现代我国卡通艺术发展的历程。(多媒体展示:唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等)则是国外众多卡通形象的缩影。(多媒体展示:华君武的《美育》、丰子恺的《瞻瞻底车》)用夸张、比喻、象征的手法表现。 2.交流:根据同学们自己搜集到的文字资料和图片,鼓励学生说一说自己所了解的关于漫画和动画的知识。 3.讲解:漫画和动漫的特点、概念、意义、表现方式、设计理念、绘画方法和发展历程,着重说明漫画。 漫画是一种具有讽刺性或幽默性的绘画。通过夸张、比喻、象征和寓意等手法,表现幽默、诙谐的画面,用来讽刺、批评或歌颂某些人和事。 “动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。也就是动画片。 板书:漫画具有讽刺性、幽默性。(夸张、拟人、诙谐等) 4.讨论:展示课件里准备的图片,让同学们说一说,哪些是动漫,哪些是漫画,你是怎么区分它们的? 三.尝试表演谈感受 1.观看 播放几段视频动画片或漫画图片,让学生们仔细的观察动画里面的人物形象特点。 2.表演 师:现在我们来玩一个小游戏怎么样? 让学生选择动画短片或者漫画里面的形象进行模仿表演,看看谁表演的最好,谁表演的最像。 3.发言 师:小朋友们真厉害,连漫画里的人都学得这么像。老师相信,你们对漫画和动画的特点都有了一定的了解,那么有谁愿意说说,漫画和动画给你的感受呢? 师引导学生从漫画造型的形状(夸张)、颜色(对比)、构思设计(巧妙之处)、寓意(蕴含的深刻内涵)、思想感情(讽刺)、表现手法和材质等方面表达自己的感受。 四.拓展延伸式表现 鼓励学生为自己喜欢的漫画写一篇短文,或者回忆近段时间自己在学习或生活中遇到的一些困惑,让学生以漫画的形式表现出来。 五.总结收获固知识 观看多媒体课件,引导学生自主小结:小朋友们,通过今天的学习,我们学到了很多的知识,相信你们一定也有很多的感受,有没有谁愿意把你的感受跟大家分享一下的吗?