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第13章Flash特效制作教学目标 13.1网页特效 13.2菜单 13.3网络交互 本章小结 13.4练习题 13.1网页特效13.1.1网页时间动态显示的制作13.1.2动态文本的制作13.1.3Logo制作操作步骤: 【步骤1】新建文件:新建一个电影文件,命名为“PreLoader.fla”。 【步骤2】制作进度条:将“图层1”命名为“Bar”,在第一帧中,使用“矩形”工具,绘制一个宽200像素、高20像素的矩形,再绘制其外框。同样使用“矩形工具”绘制一个矩形,设置其笔触高度为3,删除中间的填充颜色,使用“任意变形”工具修改其大小,绘制的进度条最终形态, 选中该进度条的主体(不带边框),按F8快捷键,将进度条图片转化为影片剪辑元件。在弹出的“转化为元件”对话框中将元件名称设置为“MyBar”,注意“注册”的选择,将基点定在左边的中间, 单击“确定”按钮完成设置。 为“MyBar”影片剪辑设置实例名称,这样ActionScript语句就可以使用实例名称来控制进度条的宽度。选中“MyBar”影片剪辑,按Ctrl+F3组合键调出属性面板,填写实例名称“progressBar”,把“宽度”改为1.0像素, 【步骤3】制作百分比文本框:在舞台上需要用一个动态文本框来显示已经读取内容的百分比,以及读取多少字节等动态信息。使用“文本工具”添加一个文本框,放置在进度条的正下方。 将“文本类型”设置为“动态文本”,在这里尤其要注意的是将“变量”选项设置为“LoadDate”(Data是保留字,不能作为变量名)。在线条类型下拉列表框中选择“多行”选项,以便输入多行文字,单击“多行”右边第二个按钮, 将文本呈现为HTML语句。【步骤4】导入电影内容:新建图层,命名为“Content”在该图层第3帧按F7插入一个空白关键帧,导入一张图片,在该图层第30帧处按F5增加帧。 【步骤5】输入ActionScript代码。可以用getBytesLoaded()函数得到已经读取的字节数,而用getBytesTotal()得到总共有的字节数,利用这两个数字就可以计算得到一个百分比,已经确定了使用第二帧作为循环,不断扫描第一帧的ActionScript,这样百分比放在第一帧就可以计算一些所需要的数据。 新建一个图层“Action”,在第2帧和第3帧插入空白关键帧。 选中“Action”层的第1帧,然后按F9,在弹出的窗口中,输入代码. 注意:测试时按Ctrl+Enter是看不出效果的,因为该文件已经保存在硬盘中,并不需要从网上下载;连续两次按Ctrl+Enter才能模拟网站上浏览的情形,实现预载的效果。 连续两次按Ctrl+Enter组合键以后,查看播放器中“视图”菜单,其中有一个“下载设置”子菜单. “下载设置”子菜单有多种下载设置可供选择。一般情况下选择56k,这样就完成了预载画面的制作。13.2菜单下拉菜单的制作 【步骤1】运行Flash8,新建一个Flash文档。 【步骤2】选择“文件”/“导入”/“导入到舞台”命令,在弹出的“导入”对话框中选择一个图形文件并将其导入到舞台中, 【步骤3】选择菜单中的“插入”/“新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框。在该对话框的“名称”文本框中输入“标题”,类型选择“按钮”选项。 【步骤4】单击“确定”按钮,进入“元件”编辑模式。选择“矩形”工具,笔触颜色设置为褐色,填充颜色为绿色,然后再绘制矩形, 【步骤5】选中“指针经过”帧按F6键插入关键帧,选择“矩形”工具,笔触颜色设置为浅绿色,填充颜色为无色,然后再绘制矩形。 【步骤6】选择菜单栏中的“插入”/“新建元件”命令,如【步骤3】新建一个按钮元件,命名为“菜单”。 【步骤7】单击“确定”按钮,进入元件编辑模式。定位在“弹起”帧上,选择“矩形”工具,笔触颜色设置为褐色,填充颜色为浅灰色,然后再绘制矩形。【步骤8】选中绘制的矩形,然后删除矩形的上下2条边线, 【步骤9】选中“指针经过”帧按F6插入关键帧,选择“矩形”工具,笔触颜色设置为浅绿色,填充颜色设置为浅黄色,然后再绘制矩形, 【步骤10】单击“场景1”按钮,返回到主场景中。单击“插入图层”按钮,在“图层1”的上面添加“图层2”,将“库”面板中的“标题”元件拖入到舞台,然后继续拖动2次“标题”元件到舞台中 【步骤11】分别在“图层1”和“图层2”的第15帧按F5键插入帧。在“图层2” 上面添加一个“图层3”,在“图层3”的第5帧按F6插入关键帧,然后将“库”面板中的 “菜单”元件拖动到舞台, 【步骤12】按住Alt建的同时拖动“菜单”元件,将其复制到“标题”元件的正下方,对齐位置,同样复制出多个“菜单”元件,用作不同的菜单项, 【步骤13】在“图层3”的第10帧、第15帧上分别按F6键插入关键帧,然后将“菜单