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第7章动画制作与编辑教学目标7.1Flash动画概述7.1.1补间动画与逐帧动画7.1.2时间轴中的动画表示单个关键帧用一个黑色圆点表示。单个关键帧后面的浅灰色帧包含无变化的相同内容,并带有一条黑线,而在整个范围的最后一帧还有一个空心矩形7.1.3设置帧频率动画的复杂程度和播放动画的计算机速度影响回放的流畅程度。应用时需要在不同的计算机上测试动画,以确定最佳帧频。设置帧频率只需按以下步骤:(1)在舞台上远离任何对象的区域单击鼠标。(2)在属性检查器的“帧频”文本框中键入要修改的数值。如图所示。7.2创建传统的逐帧动画1.创建逐帧动画:(1)新建一个文件,利用属性面板可以设置场景为合适的大小和背景色。如图7-2-1所示(2)选择第1帧作为逐帧动画的起始帧,单击右键,在弹出的下拉菜单中选择“插入关键帧”。如图7-2-2所示。(3)在第1帧上创建插图。可以使用绘画工具、从剪贴板中粘贴图形,或导入一个文件,这里我们导入一张图片。如图7-2-3所示。(4)拷贝第1帧的内容,单击第2帧,将第1帧中的内容粘贴到第2帧上,单击“编辑多个帧”按钮,并用“选择工具”将图形调整一下位置。如图7-2-4所示。(5)重复步骤(4),完成第3-10帧的动作。(6)单击“编辑多个帧”按钮,取消显示,按Enter键测试动画,并保存。7.3创建补间动作动画7.3.1创建补间动作动画的方法(1)在“选择”工具仍处于选中状态时,在示例图层中,选择第20帧。然后按F6键插入一个关键帧。(2)选择第10帧并按F6键以添加另一个关键帧。(3)在播放头仍处于第10帧上时,按住Shift键沿着直线移动轮胎,并将示例图向上拖动。(4)在示例图层中,选择第2帧和第9帧之间的任何帧。在属性检查器中,从“补间”弹出菜单中选择“动画”。这两个关键帧之间的时间轴中会出现一个箭头。(5)选择第16帧和第29帧之间的任何帧。同样使用“属性”检查器中的“补间”弹出菜单选择“动画”。如图7-3-2所示。7.3.2创建沿路径运动的补间动作动画7.4创建补间形状动画7.4.1补间形状动画形状补间动画的创作步骤如下:(1)选择动画开始的帧,在场景中利用绘图工具或文字工具绘制图形,作为形状补间动的第一个关键帧,如图7-4-1所示。(2)在同一个图层上,选择在第30帧插入一个关键帧,作为形状补间的结束帧,并在这个帧中创建变形后的图形,如图7-4-2所示。(3)在时间轴上选择第一个关键帧,然后在该帧的“属性”面板中设置参数,在“补间”下拉列表框中选择“形状补间”选项,如图7-4-3所示。(4)创建了形状补间动画后时间轴上的状态如图7-4-4所示。7.4.2使用形状提示要在补间形状时获得最佳效果,遵循以下准则:(1)选择动画开始的帧,在场景中利用绘图工具或文字工具绘制图形,作为形状补间在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。(2)选择动画开始的帧,在场景中利用绘图工具或文字工具绘制图形,作为形状补间确保形状提示是符合逻辑的。例如,如果在一个三角形中使用三个形状提示,则在原始三角形和要补间的三角形中它们的顺序必须是一致的。它们的顺序不能在第一个关键帧中是abc,而在第二个中是acb。(3)选择动画开始的帧,在场景中利用绘图工具或文字工具绘制图形,作为形状补间如果按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,它们的工作效果最好。使用形状提示的操作过程如下:(1)选择补间形状序列中的第一个关键帧。(2)选择“修改”/“形状”/“添加形状提示”。起始形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母a的红色圆圈。将形状提示移动到要标记的点。如图7-4-5所示。(3)选择补间序列中的最后一个关键帧。结束形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母a的绿色圆圈,如图7-4-6所示。(4)重复这个过程,添加其它的形状提示。将出现新的提示,所带的字母紧接之前字母的顺序(b、c等等)。7.5使用帧7.5.1关键帧7.5.2普通帧7.5.3编辑帧(1)在时间轴中插入帧,可执行以下操作之一:要插入新帧,请选择“插入”/“时间轴”/“帧”。如图7-5-1所示。要创建新关键帧,请选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”,或者右键单击要在其中放置关键帧的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”。如图7-5-2所示。(2)选择时间轴中的一个或多个帧,可执行以下操作:要选择一个帧,请单击该帧。如果在“首选参数”对话框中启用了“基于整体范围的选择”,则单击某个帧将会选择两个关键帧之间的整个帧序列。要选择多个连续的帧,请按住Shift键并单击其它键。如图7-5-3所示。要选择多个不连续的帧,请按住Control键单击其它帧。如图7-5-4所示。(3)要选择时间轴中的所有帧,执行以下操作:选择“编辑”/“时间轴”/“选