三维动画设计(材质)教学大纲.doc
kp****93
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
三维动画设计(材质)教学大纲.doc
动漫设计与制作专业简介根据就业岗位,本专业人才的培养目标确定为:面向动漫、游戏、广告、影视、网站、传媒等行业,培养热爱共产党,热爱社会主义祖国,努力学习马克思列宁主义、毛泽东思想和邓小平理论,具备正确的世界观、人生观和价值观和比较宽厚扎实的文化科学知识的计算机动漫设计与制作人才。能适应生产、建设、服务、管理第一线需要的,德、智、体、美等方向全面发展的,具有较强的二维动画制作、三维动画制作、影视制作设计的能力,并具备良好的职业道德、创业精神,能从事企事业单位二维、三维动画设计、网络动画及游戏
《三维动画设计与制作》教学大纲.pdf
《三维动画设计与制作》教学大纲《三维动画设计与制作》教学大纲目录一、课程定位(2)二、课程设计理念(2)三、课程目标(5)四、学习模块设计(6)五、课程的重点、难点及解决办法(11)六、实训、实习设计及依据(11)七、课程组织的创新与特点(11)一、课程定位1.课程简介课程名称:三维动画设计与制作适用专业:三维动画设计、动漫设计与制作课程类型:B类(理论课+实践课)课程学时:96学时课程学分:6学分2.课程性质:该课程是动漫设计与制作专业的一门核心专业课程。主要讲授三维模型的创建,三维场景灯光的设置、三维
三维动画设计基础教学大纲教学计划.pdf
三维动画设计基础教学计划201——201学年第学期专业班级课程名称:三维动画设计基础任课教师:讲课周次第周至第周;课内总学时64(其中讲课16学时:习题课6学时;课堂讨论2学时;案例教学40学)教学要求:1.软件要求:学习3dmax2011在三维动画设计中的应用,了解其基本概念与制作。熟练掌握三维动画软件的创建与编辑、绘制与修改的方法。2.知识要求:学习3dmax2011在轨迹动画、摄像机动画、粒子动画、室内效果图浏览动画设计方法。3.能力要求:通过学习使用本软件,使同学能熟练掌握三维动画设计操作技巧,最
三维动画设计基础教学大纲教学计划-(2).pdf
三维动画设计基础教学大纲课程名称:三维动画设计基础课程学时:64学分:实验总学时:40适用专业:多媒体设计专业图形图像设计设计专业电脑艺术设计专业动画设计专业教材、教学参考书:一、本课程实验的性质和任务《三维动画设计基础》是专业课主干课程之一。通过学习,使学生掌握利用3dmax2011制作3维动画设计和理论知识。三维动画设计基础是一种复杂的思维过程,通过找出事物的因果关系来衡量未来可采取的措施,作为目前实施的依据。可以讲,动画设计就是有针对性的去决定事先应该做什么,何时做,怎么做。三维动画设计基础就是针对
平面动画设计教学大纲.doc
《平面动画设计》教学大纲一、课程的性质和目的Flash5.0是Macromedia公司生产的一种用于制作和编辑动画的一种软件。本课程是为计算机类专业开设的必修课程,详细介绍了FLASH的许多新功能。通过对本课程的学习,学生能够使用Flash,制作网页动画,课件。了解网络动画的制作过程,游戏的制作过程,制作出有趣的游戏和精彩的动画片。二、课时分配本课程教学时数为56学时,具体分配见课时分配表课时分配表序号课题教学时数小计讲课实训机动1FlashMX概览112FlashMX的工作环境3123使用FlashMX