游戏策划新人入门必读.pdf
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部。这三个部门在游戏开发过程中承担着不同的任务。策划部门主要负责游戏的整体策划,策划工作就是用程序和美工都能理解的方式来描述游戏的整体模式。游戏中所有的设计都在策划范围内。在制作游戏的过程中,策划也需要了解程序和美工,这是游戏策划的基本素质之一。开始一个游戏策划,从某种意义上来说,就是开始一个游戏的制作过程。首先,策划人必须也应该永远记住的是,你做的是商品,有成本,面临各种风险;降低成本和风险最有效的方法是牢牢控制时间,这一点在规划阶段就要充分考虑;规划者需要制定一个明确的时间表,在此基础上,他们可能不得
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什么是策划策划是写作…策划是与人沟通…策划是整合资源…策划是创意…策划是不断地学习…策划是什么策划与我有什么关系做策划,我也可以!
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策划入门1:什么样的创意是可行的作者:enet文章来源::2023-9-19549(一):什么样的创意是可以实现的?作为一个游戏策划,特别是一个初学者,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法。但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,得到的答案经常只有一句话:“这个东西主线就实现不了!”这瓢冷水可谓是浇的通通透透,让你火热的心迅速冷却了下来。几乎每个策划都有过这种类似的遭遇,我也不例外。一个游戏从一个想法到成为产品需要经历太多的磨难,合格的策划应当在一开始就知道这个想法能否行的通,在通过了严格的论证并初步产
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EVE新人必读的游戏技巧EVE新人必读的游戏技巧篇一:给EVE纯新人的一些小技能安排1.一般的刷任务的传统配船:加达里(盾抗):高槽:武器/攻击(导弹)中槽:防御(护盾类)低槽:输出提升/武器升级(弹道控制)艾玛(甲抗):高槽:武器/攻击(激光)中槽:回电(电容回充器)/加力低槽:防御(装甲类,艾玛基本无视护盾)、武器升级/输出提升(散热槽)盖伦特(甲抗):除了武器为混合炮外,其他应该和艾玛差不多,本人对盖伦特了解不多,故不列出来了。武器升级为磁性立场稳定器。米玛塔尔(盾抗或甲抗):武器为射弹炮,米玛塔尔