虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
猫巷****熙柔
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虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在人机交互界面显示多个对象,并显示在所述多个对象之间待传递的虚拟道具;响应于针对所述虚拟道具的传递触发操作,控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行传递;响应于所述虚拟道具的传递过程中止,将所述虚拟道具在所述多个对象中停留的对象作为目标对象,以及控制所述虚拟道具进行与所述目标对象之间的互动。通过本申请,能够集约化地利用资源来建立有效社交。
虚拟道具的处理方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的处理方法和装置、存储介质及电子设备,该方法包括:在第一虚拟道具集合和第二虚拟道具集合中查找与第三虚拟道具集合中的虚拟道具匹配的虚拟道具,得到目标查找结果;获取第二虚拟道具子集与第三虚拟道具子集的交集,并将交集中的虚拟道具子集并入到所述第一虚拟道具子集中,得到第四虚拟道具集合;根据第一关系树中与第四虚拟道具集合中的虚拟道具对应的节点,在所述第四虚拟道具集合中确定出第五虚拟道具集合,并将目标虚拟角色当前装配的虚拟道具集合从第一虚拟道具集合切换成第五虚拟道具集合。本发明解决了现有技术中
虚拟道具的图像处理方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请公开了一种虚拟道具的图像处理方法、装置、电子设备和存储介质;本申请可以确定待渲染的目标虚拟道具,所述目标虚拟道具包括虚拟道具主体和虚拟道具配件;当预设存储区域不存在所述目标虚拟道具的二维图像时,分别获取所述虚拟道具主体的三维图像模型和所述虚拟道具配件的三维图像模型;将所述虚拟道具主体的三维图像模型和所述虚拟道具配件的三维图像模型进行组装,得到所述目标虚拟道具的目标三维图像模型;根据所述目标虚拟道具的二维图像配置信息,从所述目标三维图像模型中截取所述目标虚拟道具的二维图像。本申请实施例可以提高虚拟道具
虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景;响应于发射触发操作,控制所述虚拟场景中的第一虚拟角色向目标方向发射虚拟道具;响应于所述虚拟道具击中所述虚拟场景中的目标对象,控制所述虚拟道具附着于所述目标对象,其中,所述虚拟道具包括至少衰减所述目标对象的状态参数的功能;响应于满足释放条件,控制所述虚拟道具释放所述功能,其中,所述释放条件包括空间条件和动作条件中的至少一个。通过本申请,能够丰富虚拟道具的应用方式,从而提高人机交互的效率。
虚拟道具的处理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本公开涉及一种虚拟道具的处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:基于三维人脸顶点数据获取虚拟道具的第一类位置顶点的目标位置;基于所述虚拟道具对应的目标对象的姿态变化、所述虚拟道具的属性信息以及所述虚拟道具在初始帧的形态参数,确定所述虚拟道具的第二类位置顶点的目标位置;基于所述第一类位置顶点的目标位置、所述第二类位置顶点的目标位置以及历史帧中的所述虚拟道具的顶点的位置信息,获取当前帧中的所述虚拟道具的顶点的目标位置;基于所述当前帧中的所述虚拟道具的顶点的目标位置,在当前帧中显示所述虚拟道具。该方法能够提