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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113676745A(43)申请公布日2021.11.19(21)申请号202110945013.6H04N21/472(2011.01)(22)申请日2021.08.17H04N21/4784(2011.01)H04N21/4788(2011.01)(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人徐冬博蔡钦童(74)专利代理机构北京派特恩知识产权代理有限公司11270代理人赵翠萍张颖玲(51)Int.Cl.H04N21/2187(2011.01)G06F3/0482(2013.01)G06F3/0484(2013.01)G06Q50/00(2012.01)H04N21/431(2011.01)权利要求书3页说明书17页附图11页(54)发明名称虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质(57)摘要本申请提供了一种虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在人机交互界面显示多个对象,并显示在所述多个对象之间待传递的虚拟道具;响应于针对所述虚拟道具的传递触发操作,控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行传递;响应于所述虚拟道具的传递过程中止,将所述虚拟道具在所述多个对象中停留的对象作为目标对象,以及控制所述虚拟道具进行与所述目标对象之间的互动。通过本申请,能够集约化地利用资源来建立有效社交。CN113676745ACN113676745A权利要求书1/3页1.一种虚拟道具的互动处理方法,其特征在于,所述方法包括:在人机交互界面显示多个对象,并显示在所述多个对象之间待传递的虚拟道具;响应于针对所述虚拟道具的传递触发操作,控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行传递;响应于所述虚拟道具的传递过程中止,将所述虚拟道具在所述多个对象中停留的对象作为目标对象,以及控制所述虚拟道具进行与所述目标对象之间的互动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在人机交互界面显示多个对象,包括:在人机交互界面中的第i互动位置显示多个对象中的第i对象,其中,所述第i对象是所述多个对象中的任意一个对象,i为整数变量且取值范围为1≤i≤N,N为所述人机交互界面中的交互位置的总数;响应于所述第i对象与所述多个对象中的第j对象之间满足互动条件,在所述人机交互界面中的第j互动位置显示所述第j对象,j为整数变量且取值范围为1≤j≤N、同时j≠i。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述多个对象均参与同一个直播间时,所述互动条件包括以下至少之一:所述第i对象与所述第j对象之间发生设定类型的互动,其中,所述设定类型的互动包括以下至少之一:赠送虚拟礼物、关注、转发、评论;根据历史互动记录确定所述第i对象与所述第j对象在所述直播间中的互动热度高于互动热度阈值;根据历史互动记录确定所述第i对象与所述第j对象在所述直播间中的互动热度处于互动热度降序排序结果中的头部区域。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述多个对象均参与同一个群组会话时,所述互动条件包括以下至少之一:所述第i对象和所述第j对象在所述群组会话中参与同一话题的讨论;所述第i对象和所述第j对象在所述群组会话中的互动热度高于互动热度阈值;所述第i对象和所述第j对象在所述群组会话中的互动热度处于互动热度降序排序结果中的头部区域。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在人机交互界面显示多个对象,包括:显示参与同一个直播间或者同一个群组会话的对象列表;响应于对象选择操作,将所述对象列表中被选择的多个对象,在人机交互界面的多个互动位置中分别进行对应显示。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行传递,包括:控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行至少一轮传递,且每轮传递过程中所述虚拟道具均依次遍历传递到所述多个对象中的每个对象。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述虚拟道具的传递触发操作,控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行传递,包括:在第i对象所处的第i互动位置显示所述虚拟道具,其中,所述第i对象是所述多个对象中的任意一个对象;2CN113676745A权利要求书2/3页响应于所述第i对象针对所述虚拟道具的传递触发操作,将所述虚拟道具从所述第i对象所处的第i互动位置移动到第j对象所处的第j互动位置,其中,i、j为整数变量且取值范围为1≤n≤N,同时i≠j,N为所述人机交互界面中的交互位置的总数。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第i对象针对所述虚拟道具的传递触发操作,将所述虚拟道具从所述第i对象所处的第i互动位置移动到第j对象所处的第j