虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
猫巷****熙柔
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虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在人机交互界面显示多个对象,并显示在所述多个对象之间待传递的虚拟道具;响应于针对所述虚拟道具的传递触发操作,控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行传递;响应于所述虚拟道具的传递过程中止,将所述虚拟道具在所述多个对象中停留的对象作为目标对象,以及控制所述虚拟道具进行与所述目标对象之间的互动。通过本申请,能够集约化地利用资源来建立有效社交。
虚拟道具的图像处理方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请公开了一种虚拟道具的图像处理方法、装置、电子设备和存储介质;本申请可以确定待渲染的目标虚拟道具,所述目标虚拟道具包括虚拟道具主体和虚拟道具配件;当预设存储区域不存在所述目标虚拟道具的二维图像时,分别获取所述虚拟道具主体的三维图像模型和所述虚拟道具配件的三维图像模型;将所述虚拟道具主体的三维图像模型和所述虚拟道具配件的三维图像模型进行组装,得到所述目标虚拟道具的目标三维图像模型;根据所述目标虚拟道具的二维图像配置信息,从所述目标三维图像模型中截取所述目标虚拟道具的二维图像。本申请实施例可以提高虚拟道具
虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示虚拟场景画面,其中,虚拟场景画面中显示有目标障碍物;响应于第一发射指令,控制目标虚拟角色通过目标虚拟道具向目标障碍物发射第一子道具,其中,第一子道具被发射时的攻击值为第一攻击值;在第一子道具命中目标障碍物且穿透目标障碍物的情况下,将第一子道具的攻击值调整为第二攻击值,其中,第二攻击值小于第一攻击值。本发明解决了虚拟道具的控制仿真度较低的技术问题。
虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于第一操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向第二虚拟角色发射第一虚拟子弹,在第二虚拟角色未被标记、且第一虚拟子弹命中第二虚拟角色时,显示被标记的第二虚拟角色,响应于第二操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向被标记的第二虚拟角色发射第二虚拟子弹,在第二虚拟子弹命中被标记的第二虚拟角色时,显示在第二虚拟角色的位置上产生的虚拟烟雾,其中,第一虚拟角色对位于虚拟烟雾中的第二虚拟角色处于不可见的状态。本发明解决了相关技术
虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于目标射击指令,在目标游戏应用中控制第一虚拟角色的虚拟射击道具发射目标虚拟子弹,在目标虚拟子弹飞行的过程中,获取目标虚拟子弹的目标检测框与第二虚拟角色之间的目标相交结果,其中,目标相交结果用于表示目标检测框与第二虚拟角色是否相交,根据目标相交结果,调整目标虚拟子弹的飞行方向。本发明解决了相关技术中存在的虚拟射击道具的操作效率较低的技术问题。