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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114288678A(43)申请公布日2022.04.08(21)申请号202111658630.4G06F3/01(2006.01)(22)申请日2021.12.30(66)本国优先权数据202111429471.02021.11.29CN(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人刘智洪(74)专利代理机构北京派特恩知识产权代理有限公司11270代理人刘晖铭胡春光(51)Int.Cl.A63F13/822(2014.01)A63F13/53(2014.01)A63F13/837(2014.01)权利要求书4页说明书21页附图12页(54)发明名称虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质(57)摘要本申请提供了一种虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景;响应于发射触发操作,控制所述虚拟场景中的第一虚拟角色向目标方向发射虚拟道具;响应于所述虚拟道具击中所述虚拟场景中的目标对象,控制所述虚拟道具附着于所述目标对象,其中,所述虚拟道具包括至少衰减所述目标对象的状态参数的功能;响应于满足释放条件,控制所述虚拟道具释放所述功能,其中,所述释放条件包括空间条件和动作条件中的至少一个。通过本申请,能够丰富虚拟道具的应用方式,从而提高人机交互的效率。CN114288678ACN114288678A权利要求书1/4页1.一种虚拟场景的互动处理方法,其特征在于,所述方法包括:显示虚拟场景;响应于发射触发操作,控制所述虚拟场景中的第一虚拟角色向目标方向发射虚拟道具;响应于所述虚拟道具击中所述虚拟场景中的目标对象,控制所述虚拟道具附着于所述目标对象,其中,所述虚拟道具包括至少衰减所述目标对象的状态参数的功能;响应于满足释放条件,控制所述虚拟道具释放所述功能,其中,所述释放条件包括空间条件和动作条件中的至少一个。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述释放条件还包括时间条件,所述目标对象为第二虚拟角色和虚拟物体中的任意一个;所述响应于满足释放条件,控制所述虚拟道具释放所述功能,包括:当所述目标对象处于运动状态时,响应于满足所述空间条件和所述动作条件中的至少一个,控制所述虚拟道具释放所述功能;当所述目标对象处于静止状态时,响应于满足所述时间条件,控制所述虚拟道具释放所述功能。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述释放条件还包括时间条件;所述响应于满足释放条件,控制所述虚拟道具释放所述功能,包括:响应于满足所述时间条件,且满足所述空间条件和所述动作条件中的至少一个时,控制所述虚拟道具释放所述功能。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述释放条件还包括时间条件,所述目标对象为第二虚拟角色和虚拟物体中的任意一个;所述响应于满足释放条件,控制所述虚拟道具释放所述功能,包括:当所述目标对象为所述第二虚拟角色时,响应于满足所述空间条件和所述动作条件中的至少一个,控制所述虚拟道具释放所述功能;当所述目标对象为所述虚拟物体时,响应于满足所述时间条件,控制所述虚拟道具释放所述功能。5.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其特征在于,所述时间条件包括在释放所述功能之前需要等待的设定时长,所述设定时长是统一设定的,或者是根据所述目标对象的所述状态参数设置的。6.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其特征在于,所述动作条件包括以下至少之一:当所述目标对象为所述第二虚拟角色时,所述第二虚拟角色待执行的至少一种动作或动作组合;当所述目标对象为静止状态的所述虚拟物体时,第三虚拟角色待执行的至少一种动作或动作组合,其中,所述第三虚拟角色是距离所述虚拟物体最近的虚拟角色;当所述目标对象为运动状态的所述虚拟物体时,所述虚拟物体待执行的至少一种动作2CN114288678A权利要求书2/4页或动作组合;其中,所述第一虚拟角色所属的第一阵营,与所述第二虚拟角色以及所述第三虚拟角色所属的第二阵营属于敌对阵营。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在响应于发射触发操作之前,所述方法还包括:执行以下处理之一:显示动作选择控件,其中,所述动作选择控件包括多种候选的动作;响应于动作选择操作,将被选中的至少一种候选的动作或动作组合,确定为所述第二虚拟角色、所述第三虚拟角色、或所述虚拟物体待执行的至少一种动作或动作组合;从多种候选的动作中自动随机选择出至少一种候选的动作或动作组合,将所述随机选择出的至少一种候选的动作或动作组合,确定为所述第二虚拟角色、所述第三虚拟角色、或所述虚拟物体待执行的至少一种动作或动作组合;获取所述目标对象在采样时间段内的多种动作的执行频率,将