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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN111311719A(43)申请公布日2020.06.19(21)申请号202010085393.6(22)申请日2020.02.10(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人谢志华(74)专利代理机构北京润泽恒知识产权代理有限公司11319代理人莎日娜(51)Int.Cl.G06T15/00(2011.01)G06T15/02(2011.01)A63F13/52(2014.01)权利要求书2页说明书7页附图1页(54)发明名称一种游戏中的显示处理方法和装置(57)摘要本发明实施例提供了一种游戏中的显示处理方法和装置,通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包含至少部分游戏场景以及至少一虚拟角色,所述方法包括:当所述虚拟角色处于第一状态时,获取所述游戏场景的原始纹理坐标;根据所述原始纹理坐标生成目标纹理坐标;根据所述目标纹理坐标,在所述图形用户界面上渲染并显示相应的扭曲变形后的所述游戏场景。使得在虚拟角色处于第一状态时,渲染得到的游戏场景相对于之前的游戏场景发生改变,具有扭曲变形的效果。CN111311719ACN111311719A权利要求书1/2页1.一种游戏中的显示处理方法,其特征在于,通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包含至少部分游戏场景以及至少一虚拟角色,所述方法包括:当所述虚拟角色处于第一状态时,获取所述游戏场景的原始纹理坐标;根据所述原始纹理坐标生成目标纹理坐标;根据所述目标纹理坐标,在所述图形用户界面上渲染并显示相应的扭曲变形后的所述游戏场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述原始纹理坐标包括原始横向坐标和原始纵向坐标,所述根据所述原始纹理坐标生成目标纹理坐标的步骤包括:对所述原始纵向坐标进行偏移处理,生成目标纵向坐标;采用所述目标纵向坐标和所述原始横向坐标,生成所述目标纹理坐标。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述原始纵向坐标进行偏移处理,生成目标纵向坐标的步骤包括:采用预设算法计算所述原始纵向坐标的偏移值;将所述偏移值与所述原始纵向坐标之和确定为所述目标纵向坐标。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述采用预设算法计算所述原始纵向坐标的偏移值,包括:通过如下所示的函数公式计算所述偏移值:Offset=sin(U原*C2+C1)*C3;其中,Offset表示所述偏移值,U原表示原始横向坐标,C1是第一系数,C2是第二系数,以及C3是第三系数。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一系数为所述函数公式的预设初相,所述第二系数为所述函数公式的预设频率,第三系数为所述函数公式的预设振幅。6.一种游戏中的显示处理装置,其特征在于,通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包含至少部分游戏场景以及至少一虚拟角色,所述装置包括:原始纹理坐标获取模块,用于当所述虚拟角色处于第一状态时,获取所述游戏场景的原始纹理坐标;目标纹理坐标生成模块,用于根据所述原始纹理坐标生成目标纹理坐标;渲染模块,用于根据所述目标纹理坐标,在所述图形用户界面上渲染并显示相应的扭曲变形后的所述游戏场景。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述原始纹理坐标包括原始横向坐标和原始纵向坐标,所述目标纹理坐标生成模块,包括:原始纵向坐标偏移子模块,用于对所述原始纵向坐标进行偏移处理,生成目标纵向坐标;目标纹理坐标生成子模块,用于采用所述目标纵向坐标和所述原始横向坐标,生成所述目标纹理坐标。8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述原始纵向坐标偏移子模块,包括:偏移值计算单元,用于采用预设算法计算所述原始纵向坐标的偏移值;目标纵向坐标确定单元,用于将所述偏移值与所述原始纵向坐标之和确定为所述目标纵向坐标。2CN111311719A权利要求书2/2页9.一种电子设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器;和其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-5所述的一个或多个的方法的步骤。10.一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1-5所述的一个或多个的方法的步骤。3CN111311719A说明书1/7页一种游戏中的显示处理方法和装置技术领域[0001]本发明涉及游戏技术领域,特别是涉及一种游戏中的显示处理方法和一种游戏中的显示处理装置。背景技术[0002]随着游戏的发展,游戏的表现效果也层出不穷,出色的游戏表现效果可以吸引更多的玩家。[0003]例如,在一些游戏场景中,涉及玩家控制的虚拟对象喝酒。当需要表现虚拟对象醉酒的效果时