页面渲染方法、终端设备及存储介质.pdf
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相关资料
页面渲染方法、终端设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种页面渲染方法,包括以下步骤:将待渲染页面关联的图片资源保存至高速缓存块中,其中,所述高速缓存块设置于片内随机存储器中,所述片内随机存储器集成于处理芯片内部;基于所述高速缓存块保存的所述图片资源渲染待渲染页面。本发明提供一种终端设备和计算机可读存储介质,达成了提高页面渲染速度的效果。
页面渲染方法和装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请提供的页面渲染方法和装置、终端设备及存储介质,涉及页面渲染技术领域。在本申请中,首先,获取目标客户端响应用户操作生成的运行启动指令。其次,基于运行启动指令生成页面渲染数据。然后,将页面渲染数据存储至目标共享区域。其中,目标客户端用于从目标共享区域获取页面渲染数据,并基于该页面渲染数据执行页面渲染操作。基于上述方法,可以改善现有的程序开发技术中存在的性能较差和安装包体积较大的问题。
页面渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例提供了一种程序包之间互相引用的页面渲染方式,该嵌入型程序的程序包支持动态下载,在需要渲染页面时,可以去获取渲染该页面所需的程序代码所在的程序包,为程序包之间能够互相引用提供了实现基础。在对某个页面进行渲染时,对于当前程序包中没有程序代码的组件,可以先渲染该组件的替代组件,之后获取待该组件所在程序包后,再将替代组件替换成组件,这样当前页面的渲染不受分包影响,程序包之间也能够互相引用,也就克服了程序包难以及程序包中包括无用代码
页面渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法应用于服务器,该服务器包括ES模块文件和对应的目标路径文件,ES模块文件和对应的目标路径文件基于以下步骤确定:服务器利用预设的镜像源安装第一依赖库,并根据第一依赖库生成ES模块文件和目标路径文件,该方法的一具体实施方式包括:响应于接收到浏览器发送的渲染请求,对渲染请求指示的业务文件代码进行解析,得到渲染路径;响应于目标路径文件中存在渲染路径,从ES模块文件中获取对应的渲染代码;向浏览器发送渲染代码,以使浏览器对渲染代码进行显示。
页面渲染方法、页面渲染系统和计算机可读存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、页面渲染系统和计算机可读存储介质,所述页面渲染方法包括:客户端生成目标页面的服务端渲染请求,并将所述服务端渲染请求发送至服务端,所述服务端对所述服务端渲染请求进行解析,并根据解析结果运行ReactNative业务包,得到渲染操作序列并发送至所述客户端,所述客户端接收并执行所述服务端返回的渲染操作序列,根据执行结果生成渲染后的目标页面。本申请实施例的页面渲染方法将CSR流程中的耗时过程迁移到了服务端来进行,利用服务端的强大计算能力加速了页面渲染,客户端无需启动JavaScr