游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
Ro****44
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游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过图形用户界面展示游戏场景的场景地图,并在场景地图上显示基于通过第二终端设备接收到的标记操作所生成的第一路线。响应针对第一路线的标记修改操作,根据标记修改操作对第一路线进行修改以形成目标路线,目标路线用于指示游戏时的行动路线。在图形用户界面中展示目标路线。通过在第一终端设备中显示在第二终端设备中标记生成的第一路线,以及根据针对第一路线的标记修改操作确定目标路线,并对确定的目标路线进行显示,从而可以实现玩家可以对队友标记的路线进行
游戏中对话处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中对话处理方法、装置、设备及存储介质,属于机器人语料处理技术领域。该方法包括:获取玩家输入的对话语句;对对话语句进行预处理,得到对话语句的目标词槽以及目标意图,目标词槽用于表征对话语句中的关键词信息,目标意图用于表征对话语句的行为目的;根据目标词槽、目标意图以及预设的非玩家角色行为表,生成对话响应语句,非玩家角色行为表用于记录非玩家角色的行为信息;向玩家输出对话响应语句。本申请可以增加非玩家角色对话的多样性和准确性,从而满足玩家的对话需求,提高玩家对话体验。
游戏中的处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明提供一种游戏中的处理方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示预设抓取技能的操作控件;响应针对预设抓取技能的操作控件输入的方向选择操作,确定预设抓取技能的抓取方向;根据抓取方向从至少一个第二虚拟角色中确定目标虚拟角色;响应与方向选择操作连续输入的技能释放操作,控制第一虚拟角色的肢体沿抓取方向对目标虚拟角色执行抓取动作。针对预设抓取技能的操作控件可以输入方向选择操作,响应该方向选择操作,可以确定出预设抓取技能的抓取方向,继而可以实现准确的控制第一虚拟角色抓取目标
游戏中虚拟物品的处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中虚拟物品的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对第一显示区域中的第一目标虚拟物品和第二显示区域中的第二目标虚拟物品的替换操作,确定待替换的第一目标虚拟物品和第二目标虚拟物品;第一目标虚拟物品指示目标出售物品,第二目标虚拟物品指示目标购买物品;将第一显示区域中的第一目标虚拟物品替换为第二目标虚拟物品。本方法可快速确定出目标出售物品和目标购买物品,将对于第一目标虚拟物品的出售操作和对第二目标虚拟物品的购买操作结合一体,简化了虚拟物品出售和购买分开操作时带来
游戏中处理信息的方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中处理信息的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于玩家的信息查看指令,在第一游戏界面的预设区域上以第一透明度显示第二游戏界面,其中第一游戏界面用于显示玩家控制的虚拟角色以及虚拟角色所处的游戏场景,第二游戏界面用于提供与信息查看指令相对应的信息;响应于玩家在第二游戏界面上的第一滑动操作,以第二透明度显示第二游戏界面并且控制虚拟角色执行与第一滑动操作相对应的动作,其中第一滑动操作的起点位于第二游戏界面的目标区域。本方法在第一游戏界面中控制虚拟角色执行游戏的同时,