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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113893541A(43)申请公布日2022.01.07(21)申请号202111161778.7(22)申请日2021.09.30(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦(72)发明人张建敏(74)专利代理机构北京同立钧成知识产权代理有限公司11205代理人孙静黄健(51)Int.Cl.A63F13/5372(2014.01)A63F13/847(2014.01)权利要求书3页说明书26页附图10页(54)发明名称游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质(57)摘要本申请实施例提供一种游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过图形用户界面展示游戏场景的场景地图,并在场景地图上显示基于通过第二终端设备接收到的标记操作所生成的第一路线。响应针对第一路线的标记修改操作,根据标记修改操作对第一路线进行修改以形成目标路线,目标路线用于指示游戏时的行动路线。在图形用户界面中展示目标路线。通过在第一终端设备中显示在第二终端设备中标记生成的第一路线,以及根据针对第一路线的标记修改操作确定目标路线,并对确定的目标路线进行显示,从而可以实现玩家可以对队友标记的路线进行修改,进而实现了参与游戏的各玩家共同维护一条路线,有效提升了在游戏中标记的路线的协同性。CN113893541ACN113893541A权利要求书1/3页1.一种游戏中的路线处理方法,其特征在于,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏场景,所述游戏场景至少包括第一虚拟对象和第二虚拟对象,其中,所述第一虚拟对象为所述第一终端设备控制的虚拟对象,所述第二虚拟对象为第二终端设备控制的虚拟对象,所述方法包括:通过所述图形用户界面展示所述游戏场景的场景地图,并在所述场景地图上显示基于通过所述第二终端设备接收到的标记操作所生成的第一路线;响应针对所述第一路线的标记修改操作,根据所述标记修改操作对所述第一路线进行修改以形成目标路线,所述目标路线用于指示游戏时的行动路线;在所述图形用户界面中展示所述目标路线。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一路线至少包括两个标记点,所述标记点用于在所述场景地图中标记所述第一路线的途径点的位置;所述响应针对所述第一路线的标记修改操作,根据所述标记修改操作对所述第一路线进行修改以形成目标路线的步骤,包括:响应作用于所述第一路线上标记点的选择操作,确定至少一个第一标记点;响应作用于所述场景地图的标记操作,在所述场景地图上确定至少一个第二标记点;生成包括所述第一标记点和所述第二标记点的目标路线。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述第一路线上标记点的选择操作,确定至少一个第一标记点的步骤,包括:响应作用于所述第一路线上标记点的选择操作,确定与所述选择操作对应的标记点为所述第一标记点;或者响应作用于所述第一路线上标记点的选择操作,根据所述第一路线所确定的标记点顺序,确定与所述选择操作对应的标记点和所述第一路线上位于该标记点之前的标记点为所述第一标记点。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当与所述选择操作对应的标记点在所述第一路线上为不相邻标记点时,确定与所述选择操作对应的标记点为所述第一标记点。5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述生成包括所述第一标记点和所述第二标记点的目标路线的步骤,包括:根据所述第一标记点和所述第二标记点被确定的先后顺序,依次连接所述第一标记点和所述第二标记点,以生成所述目标路线;其中,所述第一标记点被确定的先后顺序包括根据所述第一路线上所确定的标记点顺序确定的所述第一标记点的先后顺序,或者根据所述选择操作确定所述第一标记点的先后顺序。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一路线至少包括两个标记点,所述标记点用于在所述虚拟地图中标记所述第一路线的途径点的位置;所述响应针对所述第一路线的标记修改操作,根据所述标记修改操作对所述第一路线进行修改以形成目标路线的步骤,包括:响应针对于所述第一路线上标记点的位移操作,控制移动与所述位移操作对应的标记点在所述场景地图上的标记位置;生成包括所述第一路线上发生位移的标记点和未发生位移的标记点的目标路线。2CN113893541A权利要求书2/3页7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述生成包括所述第一路线上发生位移的标记点和未发生位移的标记点的目标路线的步骤,包括:根据所述第一路线所确定的标记点顺序,依次连接所述第一路线上发生位移的标记点和未发生位移的标记点,以生成所述目标路线。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一路线至少包括两个标记点;所述