游戏中的处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
元容****少女
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游戏中的处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明提供一种游戏中的处理方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示预设抓取技能的操作控件;响应针对预设抓取技能的操作控件输入的方向选择操作,确定预设抓取技能的抓取方向;根据抓取方向从至少一个第二虚拟角色中确定目标虚拟角色;响应与方向选择操作连续输入的技能释放操作,控制第一虚拟角色的肢体沿抓取方向对目标虚拟角色执行抓取动作。针对预设抓取技能的操作控件可以输入方向选择操作,响应该方向选择操作,可以确定出预设抓取技能的抓取方向,继而可以实现准确的控制第一虚拟角色抓取目标
处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明实施例涉及一种处理方法、装置、终端设备及存储介质,所述方法包括:接收输入的目标地址信息;在确定终端设备开启第一模式下,获取待识别对象的标识集合;将所述目标地址信息和所述标识集合发送服务器,以使所述服务器基于所述目标地址信息从所述标识集合中确定至少一个目标标识;接收所述服务器发送的所述目标标识;对所述目标标识对应的目标对象执行标记处理。通过目标地址信息与标识集合中找到目标标识,从而得到带标记处理后的目标对象;由此,可以实现快速识别目标对象,提高识别处理效率的技术效果。
游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过图形用户界面展示游戏场景的场景地图,并在场景地图上显示基于通过第二终端设备接收到的标记操作所生成的第一路线。响应针对第一路线的标记修改操作,根据标记修改操作对第一路线进行修改以形成目标路线,目标路线用于指示游戏时的行动路线。在图形用户界面中展示目标路线。通过在第一终端设备中显示在第二终端设备中标记生成的第一路线,以及根据针对第一路线的标记修改操作确定目标路线,并对确定的目标路线进行显示,从而可以实现玩家可以对队友标记的路线进行
游戏中对话处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中对话处理方法、装置、设备及存储介质,属于机器人语料处理技术领域。该方法包括:获取玩家输入的对话语句;对对话语句进行预处理,得到对话语句的目标词槽以及目标意图,目标词槽用于表征对话语句中的关键词信息,目标意图用于表征对话语句的行为目的;根据目标词槽、目标意图以及预设的非玩家角色行为表,生成对话响应语句,非玩家角色行为表用于记录非玩家角色的行为信息;向玩家输出对话响应语句。本申请可以增加非玩家角色对话的多样性和准确性,从而满足玩家的对话需求,提高玩家对话体验。
图像处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种图像处理方法、装置、终端设备及存储介质,属于显示技术领域。所述图像处理方法包括:确定虚拟现实设备的运动速度;根据所述运动速度确定待渲染图像的分辨率,所述分辨率与所述运动速度负相关;采用所述分辨率进行图像渲染;将渲染得到的图像输出给所述虚拟现实设备。通过在不同情况下使用不同的分辨率进行图像渲染,能够在显卡性能不变的情况下,使用户观看到流畅且清晰的画面,降低了对显卡性能的要求,降低了VR的普及门槛。