图像特效参数处理方法、设备和存储介质.pdf
景福****90
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图像特效参数处理方法、设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种图像特效参数处理方法、设备和存储介质。发明人在实现本申请技术方案的过程中发现,目标特效处理过程的错误可以通过目标特效参数得以反映。通过获取目标特效处理过程中采集的目标特效参数并显示,用户可以通过观察发现出现问题的目标特效参数,从而将渲染问题定位到该目标特效参数对应的代码。具体某个目标特效参数对应的代码量远远小于完整的图像特效的代码量,因此可以达到快速定位渲染问题代码的目的。
特效处理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请提供一种特效处理方法、装置、设备和存储介质,其中,方法应用于图像处理器,包括:获取基础数据,基础数据包括特效起始点的第一位置信息;以第一位置信息所表征的特效起始点为中心,确定第一虚拟圆面;对第一虚拟圆面进行贴图处理,得到第一端点特效。中央处理器只需将特效起始点的第一位置信息传输给图像处理器,数据传输量小,数据传输速度快;图像处理器合成端点特效过程中不需要获取特效模型,并根据特效模型来确定特效合成的效果,数据处理工作量小,特效合成功耗低,能够有效解决大量特效输出时,渲染耗时峰值大,游戏画面卡顿的问题,
图像处理设备、图像处理方法和存储介质.pdf
本公开涉及图像处理设备、图像处理方法和存储介质。第一解码器基于通过对处理目标图像执行卷积处理获得的特征图来获得包括目标识别对象的区域。接下来,第一解码器从特征图获得与所获得的包括目标识别对象的区域相对应的一部分的部分特征图。然后,第二解码器基于部分特征图获得与目标识别对象相对应的像素。这减少了神经网络中包括的解码器单元所需的计算量。
图像处理方法、设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种图像处理方法、设备和存储介质。该方法在目标渲染操作完成后,即时从渲染执行硬件中读取其渲染结果,以根据该渲染结果对目标渲染操作进行渲染异常检测,若该目标渲染操作出错,会反映到其渲染结果上,根据渲染结果可以发现目标渲染操作的异常,从而将渲染错误定位到目标渲染操作,进而仅需要对目标渲染操作对应的代码进行问题排查。单个渲染操作的代码量远远小于完整的渲染过程的代码量,因此可以达到快速定位渲染问题代码的目的。
图像处理方法、设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种图像处理方法、设备和存储介质。该方法包括:获取所述终端设备当前位置对应的光照信息,所述光照信息反映了所述当前位置的反射表面对环境光线的反射效果;利用所述光照信息渲染目标三维虚拟物体的反射表面。利用该光照信息渲染得到的目标三维虚拟物体的反射表面也呈现出对当前位置的环境光线的反射效果。这种渲染方式呈现的目标三维虚拟物体与当前位置所在环境更为统一,使得其渲染效果较之上述静态渲染方式得到的渲染效果更为逼真。