

虚拟角色状态修正方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
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虚拟角色状态修正方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本公开提供了一种虚拟角色状态修正方法、装置、存储介质和电子设备,涉及网络游戏技术领域。该虚拟角色状态修正方法先确定目标虚拟角色在不同状态下的各显示状态与服务终端发送的各计算状态之间的各实际状态误差,得到多个实际状态误差;然后根据多个实际状态误差确定目标修正误差;接着基于预先配置的用户感受量化模型对目标修正误差进行数值量化,得到感受量化值,最后根据感受量化值确定是否基于目标修正误差对目标虚拟角色当前的显示状态进行修正。解决了现有技术中存在的目前游戏战斗过程中虚拟角色状态修正方法的效果不佳的技术问题,达到了提
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本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备,应用于目标游戏应用,其中,该方法包括:显示虚拟场景及位于虚拟场景中的第一虚拟角色;控制第一虚拟角色使用第一虚拟攻击道具对第二虚拟角色执行第一攻击操作,第一虚拟角色和第二虚拟角色属于不同的阵营;在第一攻击操作命中第二虚拟角色的情况下,为第三虚拟角色增加护甲,第三虚拟角色与第一虚拟角色属于相同的阵营。本发明解决了相关技术中为了增加虚拟角色的护甲所消耗的时间较长的技术问题。
虚拟角色的控制方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在第一客户端上显示第一虚拟角色所在的虚拟场景及目标控件,其中,第一虚拟角色是第一客户端控制的虚拟角色,第一虚拟角色具有待使用的目标控件;响应于在第一客户端上对目标控件执行的目标按压操作,从第一虚拟角色所在地面位置开始,沿着第一虚拟对象的朝向,以逐步延伸的方式在地面上显示目标特效;在第二虚拟角色处于目标特效里,控制第二虚拟角色进入异常状态。本发明解决了虚拟角色的控制方式较为单一的技术问题。
虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示键位设置界面,键位设置界面包括目标按键及第一功能按键;响应于设置操作,将第一功能按键设置在目标按键的邻近槽位中,得到复合按键;显示游戏对局界面,游戏对局界面包括目标按键及复合按键;响应于对复合按键的第一操作,控制目标虚拟角色执行目标动作和第一动作。本发明解决了游戏操作复杂的技术问题。
虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在一局游戏的游戏画面中显示目标虚拟角色所在的虚拟游戏场景,响应于对方向控制对象执行的第一操作,在游戏画面中显示目标操作列表,其中,目标操作列表包括的操作是目标虚拟角色的目标控制按键所控制执行的操作,方向控制对象用于控制目标虚拟角色移动,响应于对目标操作列表执行的第二操作,将方向控制对象设置为允许控制目标虚拟角色执行目标操作列表中选中的目标操作,在通过方向控制对象控制目标虚拟角色移动的过程中,在满足目标操作的执行条件时,自动控制