

用户界面处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质.pdf
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相关资料
用户界面处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质.pdf
本公开涉及一种用户界面处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质。本公开通过显示第一应用程序的第一用户界面;响应于针对所述第一用户界面的区域选取操作,显示所述第一用户界面中由所述区域选取操作确定的目标区域、以及终端的主页面,所述目标区域悬浮于所述主页面上;响应于针对所述主页面中第二应用程序的操作,显示所述第二应用程序的第二用户界面,并控制所述目标区域悬浮于所述第二用户界面上,使得终端用户通过简单操作即可在终端屏幕上同时监控和/或操作多个应用程序的用户界面,摆脱了单一界面的操作局限性,从而提高了用户体验。
界面处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质.pdf
本公开关于一种界面处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,界面处理方法包括:在显示界面的第一区域显示源代码;接收注释显示请求,其中,注释显示请求用于请求显示源代码中目标代码的注释信息,注释信息脱离源代码独立存储;响应注释显示请求,从注释服务器中获取目标代码对应的注释信息,并将注释信息显示在显示界面与第一区域独立的第二区域中。本公开解决了调整注释效率低的问题。
界面处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质.pdf
本公开关于一种界面处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:接收请求消息,其中,请求消息用于请求在直播界面展示入场消息;响应请求消息,依据入场消息容器组件生成目标入场消息,其中,入场消息容器组件用于确定入场消息的默认配置和通用功能,入场消息容器组件采用队列对直播界面的多个入场消息进行存储,多个入场消息中包括目标入场消息;在直播界面播放目标入场消息。通过本公开,解决了相关技术中同时要展示多个入场消息导致效率降低的问题,而且达到了提高业务方开发入场消息功能的效率的效果。
用户界面的组件处理方法、装置及设备、可读介质.pdf
本申请提供一种用户界面的组件处理方法、装置及设备、可读介质,所述方法包括:在有界面内容结束展示时,获取展示该界面内容时所渲染的组件;对所获取的组件进行拆分,拆分所得的组件包括至少一UI组件、以及用于嵌套各UI组件的容器组件;根据拆分所得的各组件所携带的界面内容,确定容器组件的描述信息、以及各UI组件的描述信息;对应所确定的描述信息,存储容器组件以及各UI组件。实施本申请,在展示新的界面内容时,可以直接调用在先存储的UI组件和容器组件,无需针对所有界面元素创建UI组件,至少能省去部分UI组件的创建过程,所以
界面渲染方法、装置、设备和计算机可读存储介质.pdf
本申请提供一种界面渲染方法、装置、设备和计算机可读存储介质,属于图像处理技术领域。所述方法包括:创建纹理贴图,所述纹理贴图的尺寸为预设尺寸;基于当前界面的节点树,确定待合并渲染的多个目标对象;将各所述目标对象合并到所述纹理贴图,并更新各所述目标对象的位置参数;根据各所述目标对象的位置参数,在当前界面渲染所述纹理贴图。本申请可以达到降低内存占用以及提高渲染效率的效果。