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Flash动画制作-引导图层【教材】:《多媒体技术应用》教育科学出版社【教学内容】:让学生掌握引导图层建立的基本方法和常用的操作技巧,进一步深化对FLASH运用软件的认识,拓展学生的知识和能力。【教学方法】:讲授、实例演示、任务驱动【教学目标】:1、技能目标:使学生了解引导动画及引导层的概念。学生通过实例初步掌握Flash中引导层的使用。2、情感目标:通过欣赏优秀作品,创设情境,拓展学生的思考模式并激发其学习兴趣。3、发展目标:培养学生分析问题、解决问题、探究问题的能力。激活学生的创新性思维和探究思维。【教学重点】:1、引导图层的含义和建立方法、作用;2、学会灵活运用引导层制作引导动画。【教学难点】:1、运用引导图层,解决封闭路径中的运动路径问题。(关键帧的设置。)【教学环境】:多媒体网络教室【教学过程】:一、创设问题情境,揭示主题1、学生动手,巩固旧知。让学生利用所学知识做一个基本的移动动画。2、设置悬念,引出问题。我们从中不难发现,移动动画都是使运动对象沿直线运动,我们能否让它们沿某一特定路径(路线)运动呢?3、展现目标,任务驱动。展示小球沿着圆轨道运动。提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加引导图导,这就是我们今天研究的内容。二、激发探究热情,自主实践1、讲授“引导图层”含义。引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起(用鼠标点中运动物体的中心移动)。2、学生自主尝试制作。让学生做一个圆球,并把它转换成影片剪辑,插入关键帧。(此过程教师可适时点拨)[教师演示,讲授新课]:指导学生添加引导图层,构造引导图形——首先,绘制一条不封闭的曲线,让小球按照规定路线吸附其运动。(注意点:起始点的控制。)[学生自行操作]:学生能够很好的完成任务。3、引导探究,自主实践。[教师问]:若要物体沿某一特定路径运动,就要找到起始和结束位置,我们现在给出的这一圆形封闭曲线(运用椭圆工具,在绘图区中绘制一个圆,将颜色区域剪切,余下的边缘曲线即为我们构造的物体运动的路径),我们能否让小球按照规定路线吸附其运动呢?[学生答]:“能”或“不能”。[学生探究]:让学生充分利用自己的发散思维进行思考,并尝试着动手实践。[探究情况]:小球不动或短距离运动…结论:只有起始关键帧无法让小球按照规定路线吸附其运动。[教师引导]:我们可否自己定义起始帧,再多加一,两个关键帧呢?(利用移动动画中的关键帧技术说明。)[教师演示]:将运动物体放到起始位置和结束位置(用光标键进行精确定位),设置帧动画的方式为移动,在移动过程中添加一,两个关键帧。[成果展示]:测试影片,小球按照规定路线吸附其运动。[学生自行操作]:略。[教师总结、引导]:要想在封闭的曲线上找到固定的起点和终点是不可能的,那我们能否利用人眼睛的视觉差,在这一封闭曲线上做一些处理呢?[学生探究]:让学生充分利用自己的发散思维进行思考,并尝试着动手实践。[教师引导]:我们可否这一封闭剪断一部分,或在某一处切开呢?[教师演示]:将运动物体放到起始位置和结束位置(用光标键进行精确定位),设置帧动画的方式为移动。[总结,设置悬念]:我们构建的路径在输出的影片中没有看见(引导图层的内容在输出的影片中是隐藏的),若我们需要圆形曲线(路径)也显示出来,同学们想一想有什么办法可以解决?[学生探究]:让学生有充分的思维空间,并尝试动手实践。[教师总结]:展示成果,评价交流。学生测试自己的作品,领悟获得成功的喜悦。教师选取典型作品,师生相互评价,交流心得。[学生归纳总结]让学生自己理清思路:图层1建立运动物体对象--小球(影片剪辑)→选择箭头工具选中小球,拖入场景→利用“两关键一补间”原则,建立一个30帧的移动动画并锁定。添加图层2、图层3,并在图层2第30帧插入帧→绘制一个圆形曲线(用橡皮工具将曲线截断)并复制粘贴到图层3(用于显示)→选中图层1第1帧,将小球放在起点位置,然后选中第30帧将小球放置在终点位置→,调整可见图层3(圆形曲线)具体位置。我们是通过引导图层给运动物体建立一个特定的路径,若要让路径也在输出到影片之列,就需再建立一个新的图层。【教学反思】:本节课总的来说是很成功的,充分发挥了学生主体作用,使其发散思维、逻辑思维能力得到充分发展。整节课学生都处在探究状态下,充分发挥了学生的自主学习能力,充分体验到成功的喜悦。