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《制作Flash形变动画》教学设计 课题名称《制作Flash形变动画》科目信息技术教学对象初二年级教学时间45分钟授课教师教学目标一、知识与技能 1、了解什么是形变动画; 2、能区分对象的分离与组合状态; 3、能把元件对象转换为图形对象; 4、能够自己动手制作出一个简单的flash形变动画作品。二、过程与方法 1、从观察老师作品入手,引导学生在观察中体会作品的特点; 2、演示制作flash形变动画的过程,强调操作的重点和难点; 3、让学生在实践操作过程中掌握制作flash形变动画的基本方法; 4、以扩展练习的形式,让学有余力的学生能够继续深入学习。三、情感态度与价值观 1、让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣; 2、让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力和审美能力。 3、培养学生探究性学习的能力和综合应用知识能力。教学重点1、如何识别图形对象; 2、如何把元件转换为图形对象; 3、分离和组合状态的区别; 4、制作flash形变动画的基本方法。教学难点1、形变动画的概念 2、理解只有图形对象能制作形变动画,元件不能直接制作形变动画,但元件与图形可相互转换。教学策略以学生为中心,以任务驱动法、探究学习法为指导,采用小组合作学习的方式。通过创设情境导入新课,以实例任务为知识载体,采用讲授法、演示法、练习法等多种教学方法,以提高学习能力为终极目标,引导学生操作实践、自主学习、自主探索、交流协作。教学资源多媒体网络教室; 自制Flash形变动画; 自制PPT课件。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图展示动画 导入新课播放教师自制的文字形变动画,并提出问题:该动画具有什么特点? 引导:对象的位置、形状和颜色均发生了改变仔细观察后思考并讨论:播放的动画有何特点?培养学生细心观察问题、分析问题和解决问题的能力。教 师 演 示 并 讲 解 学 生 模 仿分段演示: 1、新建一个flash空白文档,并在图层1的第一帧处创建一个矩形(只要填充色); 2、在第30帧处插入一个空白关键帧并在终止帧上创建一个正圆(填充另一种颜色); 3、选定起始帧,打开“属性”面板,在“补间”下拉菜单中选择“形状”。 提出问题: 形变动画与运动渐变动画在时间轴上有什么区别? 引导:运动渐变是黑色箭头灰色底,形状渐变是黑色箭头浅绿色底。1、当教师停止每一段演示后模仿教师操作,体验形变动画的制作过程。 2、思考并讨论:形变动画与运动渐变动画在时间轴上有什么区别?兼顾学生计算机操作能力参差不齐的现象,让学生尽快体验到成功的乐趣,增强继续学习flash动画的信心。练 习 巩 固 探 究 新 知1、要求学生通过探究性学习,制作一个形变对象为文字的形变动画。 2、在学生制作过程中巡视,并随时对学生学习过程中存在的普遍问题进行提示和解答。 提示: 1、通过“修改”菜单下的“分离”操作将文字对象转换为图形对象; 2、若是单个文字或图片,则只需分离一次,若是多个文字,则需分离两次。1、结合教师演示和提示,自制形变对象为文字的形变动画。 2、保存作品并提交作业。培养学生探究性学习的能力形成知识的迁移。作 业 评 价从学生作业中找出几个作品进行展示,其中有优秀作品和存在问题的作品,并请相应的学生进行自评,然后其他同学再给出评价,最后教师对学生作业中存在的问题进行强调。欣赏教师展示的作品,然后进行自评或他评。让学生学会欣赏他人作品的作品,培养学生的审美能力和自我表达能力。课 堂 小 结引导学生一起总结本节课1、什么是形变动画 2、如何识别图形对象 3、分离和组合的区别 4、制作flash形变动画的基本方法 其中要强调的是:元件不能直接形变,只有当元件通过“分离”被转换成图形对象后才能产生形变。进一步加深和巩固本节课的学习内容扩 展 练 习结合逐帧动画和运动渐变动画的知识,自制一个flash动画,要求:椭圆变形为文字(颜色同时改变),文字旋转3600后再变小移动到舞台中央的。基础好的学生继续深入学习,基础差的学生继续完成探究性学习任务。加深并巩固前面的知识,锻炼学生综合应用知识的能力。