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数字媒体专业群行业企业分析报告 数字媒体专业群以动漫制作技术专业为核心,以数字媒体应用技术和数字媒体艺术设 计专业为骨干,带动游戏设计专业协同发展,结构如图1所示。专业群基于“互联网+文 化创意”,面向数字创意产业,以建设山东省新旧动能转换试验区为契机,借助济南“主 引擎”核心地位优势,培养以“技艺融合”为主要特色的创新型、发展型、复合型卓越技 术技能人才。 图1数字媒体专业群结构 数字媒体专业群坚持“一平台、四领域、分方向”的育人机制:基于数字创意产业平 台,面向动漫、虚拟现实、视觉设计、游戏四个行业领域,针对典型工作岗位(群),将 每个专业细分为两个培养方向。其中:动漫制作技术专业细分为“影视动画”和“影视后 期”两个培养方向,数字媒体艺术设计专业细分为“UI设计”和“平面创意”两个培养 方向,数字媒体应用技术专业细分为“虚拟现实”和“影视特效”两个方向,游戏设计专 业细分为“游戏美术”和“游戏交互”两个培养方向。如图2所示。 图2专业群“一平台、四领域、双方向”的人才培养机制 目前,数字媒体专业群已经被列为学院“十三五”规划的重点发展专业群,为优化专 业结构,实施专业集群发展,提高专业与区域产业需求的契合度,动态调整专业建设方向, 现对专业群对应的行业企业进行调研分析。 一、专业群服务面向 1 数字媒体专业群主要面向数字创意产业,该产业是以创意为核心、数字技术为引领的 战略性新兴产业,是文化创意产业(新旧动能转换十强产业)的一个新维度,建立在新一 代信息技术产业(新旧动能转换十强产业)基础之上,融合了出版与印刷、广播电视、音 像、电影、动漫、游戏、互联网等多种媒体形态,从事制造、生产、储存、传播和利用文 化内容的综合产业。数字创意产业分为数字内容和创意设计两大类;同时分为8大细分领 域:在线教育、虚拟现实(VR)影视、游戏、动漫、网络文学、工业设计、人居环境设计。 图3数字创意产业细分领域发展格局 细分领域综合指数显示,游戏、影视行业发展相对成熟,排名靠前;创意设计处于成 长阶段,融合创意内容和智能设计;动漫、在线教育、网络文学紧随其后,稳步发展;VR 处于发展早期,综合排名靠后。在细分指标上,游戏行业的要素指数、需求指数和企业指 数均居第一;影视行业供给指数排名第一;创意设计行业供给指数排名第二、企业指数排 名第三,均高于平均水平;动漫行业要素指数排名第三。如图3所示。 二、行业产业现状 2016年,数字创意产业被纳入《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》(以下简 称《规划》),与新一代信息技术、生物、高端制造、绿色低碳产业一起,并列成为五大 10万亿级战略性新兴产业之一。《规划》指出,到2020年形成文化引领、技术先进、链 条完整的数字创意产业发展格局,相关行业产值规模达到8万亿元,向众多行业从业者展 示了高速发展中的数字创意产业的极大潜力。 目前,我国数字创意产业已进入高速发展时期。2015年我国数字创意产业已集聚了 36948家企业、近384万从业人员,产业规模达到5939亿元,同比增长22.9%,其中VR 增幅最大,达267.5%;2016年我国数字创意产业市场规模1.45万元;2017年,随着文 化消费潜力进一步释放,以及与人工智能技术的深度融合,数字创意产业市场空间将进一 步提升,预计到2020年,我国数字创意产业规模有望接近3万亿元,相关行业产值规模 2 将达到8万亿元。 八大细分领域中,动漫衍生市场潜力大;影视受众广泛,爆发强劲;2017年游戏行 业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%;VR游戏收入4.0亿元,同比增长28.2%。; VR产业最具有爆发潜力,到2020年全球VR市场规模将达到1200亿美元,未来5年复合 增长率超过100%。国务院“十三五”科技创新规划将VR作为研发重点,发改委将VR技 术纳入“互联网+”建设专项。 投资方面,国家信息中心发布的《数字创意产业投资热点》报告显示,2017年上半 年内地数字创意产业投资总额达274.7亿元,较2016年下半年大幅增长84.4%,2016年 到2017年上半年,内地数字创意产业共有859笔投资案例,投资金额高达659.3亿元, 在总体投资中的比重分别约为20%和10%。 (一)数字创意产业园区特点 在数字创意产业园区方面,呈现出多业态聚合、新一代信息技术作引擎的特点。《2016 中国数字创意产业发展报告》数据显示,2015年园区数量达到2506家,主要以混合产业 型为主,占比近七成,典型园区有中关村软件园、常州创意产业基地、深圳F518时尚创 意园等。如中关村软件园是国家火炬计划软件基地,2014年产值达1409亿元;常州创意 产业基地是国家重要文科融合示范基地,以“恐龙文化+VR+