预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/2
2/2

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

《Flash动画初探——动画原理与逐帧动画》教学设计 一、教材分析 《Flash动画初探——动画原理与逐帧动画》是大连理工大学出版社八年级下册第一课,本课是利用FLash制作简单的“逐帧动画”。掌握本节内容,可以做出许多生动有趣的动画,所以学生能产生浓厚的学学习兴趣,为今后的学习打下坚实的基础。 二、教学目标 知识与技能: 1、掌握启动Flash的方法,了解Flash操作界面的基本组成。 2、理解动画原理。 3、掌握逐帧动画的制作。 4、会使用绘图工具绘制简单图形。 过程与方法: 通过分析Flash动画源文件,初步理解Flash动画制作的原理和动画制作中的相关概念,亲自参与探究过程,在交流、沟通与合作中学习。 情感态度和价值观: 培养学生对Flash动画制作的兴趣,提高学生创新能力与探究问题的能力。 三、教学重点、难点 重点: 1、Flash逐帧动画的制作方法; 2、灵活运用绘图工具绘制图形。 难点: 在理解动画原理基础上制作逐帧动画。 四、学情分析 学生家里普遍配备计算机及相关软件,在相关操作方面占有优势,但是由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的差异,所以采用分组、分层次教学,教师应给学生提供多样化的自主探究空间,鼓励不同意见和创造性思路的进发。 五、教法学法 鉴于上述学情,易采取讲解、演示、讨论,分组合作、任务驱动等形式,任务驱动中的任务是师生活动的核心,是教学各环节的连接。通过观察和动手操作调动学生的学习的兴趣,激发学生参与的积极性,加强学生之间的交流与团结。 六、教学过程 (一)、导入新课: 欣赏舞棍者.fla等动画片段,请同学集合书本说说感想,引出本课主题——动画原理与逐帧动画。 (二)、新授阶段 1、了解Flash Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一体的矢量动画制作软件,包含丰富的视频、声音、图形和动画元素,具有短小精悍、制作相对简单、交互性强等特点。 2、启动Flash,认识操作界面 仿照启动WPS文职、Photoshop等程序的方法启动Flash。她与WPS文字的窗口有何异同?与Photoshop相比呢? 3、动画原理与帧 (1)、双击“舞棍者.fla”文件,请仔细观察文件打开后帧面板的变化。 (2)、依次单击每一个关键帧,观察舞台的变化,你有什么发现? (3)、动画效果是如何实现的? 4、逐帧动画 【任务一】、再现“舞棍者.fla”动画的制作过程,验证动画原理的真实有效性。 (1)、新建一个Flash文档,单击第一帧。 (2)、单击【文件】菜单→【导入】→【导入到库】命令,在“导入到库”对话框中将12个图像文件导入到库中。 (3)、在舞台上方的标尺处按住鼠标左键向下拖动,可拖出水平辅助线;同理,在舞台左侧的标尺处按住鼠标左键向右拖动,可拖出垂直辅助线。重复操作可拖出多条辅助线。使用“选择工具”可以改变辅助线的位置。 (4)、单击第1帧,将库中的s1.jpg图片拖动到舞台上。使用“选择工具”将图片拖动到适当位置。 (5)、在第2帧处右击,选择“插入空白关键帧”。 【任务二】参考“笑脸.swf”,制作一个QQ表情。 学生参考“笑脸.swf”的操作过程,动手操作制作一个QQ表情。 教师巡视学生完成的作品情况,并对学生提出的问题进行解决。询问解决办法,教师适当补充。 5、展示作品 展示学生的作品,点评作品,让同学互相评论。 6、保存 这是我们自己制作的第一个动画作品,可以选择菜单方式,单击【文件】菜单→【保存】命令;或使用快捷键【Ctrl+S】。 (三)、课堂总结 这节课我们学习了Flash操作界面的组成,理解了动画原理,制作逐帧动画并且用绘图工具绘制了简图。