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多媒体教学课件的制作流程 由于多媒体课件是用于教学的一类辅助软件,所以它必 须符合教学要求,配合教学者完成教学任务达到教学目标, 获得最大的教学效益。下面,笔者结合自身经验,简单谈谈 多媒体课件开发的一般流程。 1、选择课题 无论哪门学科,一般都可以利用多媒体CAI课件进行教 学。但对于那些常规教学方法就能达到教学目的的教学内 容,就没有必要使用计算机进行辅助教学,因为那样只能造 成人力、财力的浪费。相反,课程内容比较抽象、难以理解, 教师用语言不易描述,某些规律难以捕捉,需要学生反复复 习的内容,在条件允许的情况下都有必要实施计算机辅助教 学。 2、教学设计 进行教学设计是课件制作中的重要环节,课件效果的好 坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。设计者应 根据教学目标和学习对象的特点,分析教学中的问题和需 求,确定课件解决问题的有效步骤;合理地选择和组织教学 媒体和教学方法,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排 教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式 等。 3、脚本设计 课件的脚本设计类似影视剧的“编剧”,包括课件内容如何 安排、声音如何表现和搭配、是否需要加入动画或视频、加 在什么地方、课件如何与学生交互等。可以说,脚本设计是 整个课件制作的核心。 多媒体课件的脚本分为文字脚本和制作脚本。 ⑴文字脚本:是多媒体课件教什么、如何教,学什么、 如何学的文字,它包括教学目标分析、教学内容和各知识点 的取得,学习者特征、课件模式的选择,教学策略的选定、 媒体的选择等,一般由学科教师完成。一般的文字脚本包含 以下几个内容:课件名称、教学目标、重点难点、教学进程、 教学流程、媒体运用、课件类型、使用时机。 ⑵制作脚本:是在文字脚本的基础上,给出课件制作的 具体方法,如:页面的元素与布局、人机交互、跳转、文字 信息的呈现、音乐或音响效果、解说词等。一般情况下,教 学流程的每一个子项的制作脚本包含以下几个内容:界面布 局、界面说明、屏显内容、屏显类别、屏显时间、交互控制、 配音及配乐。 当然,在实际应用中也可以灵活些:要求任课教师写出 的详细方案,是能体现发挥多媒体使用优势的教案,要明确 教学目标、教学重点、难点,反映出课件辅助教学的过程。 明确课件的类型,课件使用、课件展示的最佳时期。这样的 脚本既利于任课教师备课,操作演练课件,更利于课件制作 者了解课件设计思路和使用流程,提高制作效率。 4、收集素材 理想的素材是制作优秀课件的基础,课件素材的优劣直 接关系到课件的成效。 媒体素材的选择是为表达的学习内容服务的。因此,在 选择使用图像、声音、动画、活动视频等媒体时,目的是要 表达学习内容、突出学习主题,不能不顾主题思想的表达, 追求时髦、好看和花哨,要克服媒体设计与学习内容设计相 脱离的常见毛病,避免“为媒体表现而设计媒体”的现象,努 力做到“为内容表现而设计媒体”。与主题无关的,或不能为 主题服务的素材不要采用,且宜简不宜繁,并非媒体运用得 越多其课件的教学效果就越好。 5、制作设计 在脚本设计、素材准备完成后,就可以制作课件了,其 步骤如下: ⑴素材的选择与设计 多媒体课件就是利用各种媒体来多方位地、有效地刺激 学生的感官,使学生能长效、形象地牢记知识;感性地掌握 实际无法实现或没有条件实现的技能;能形象、有趣地完成 练习,因此多媒体课件要尽可能多地采用声音、视频、图像、 动画等素材。 ⑵选择开发工具 可使用Powerpoint、Flash、Authorware或其它多媒体 创作工具。 你可以针对课件结构特点和课件素材选择一种自己擅长 的、便捷的制作工具。 ⑶制作多媒体课件 无论你选择了何种开发工具,一般步骤都是:建立文件、 内部制作素材、导入或链接事先做好的各种多媒体素材、设 计交互、制作效果或打包。 制作课件一定要注意以下几个原则: 其一,内容与形式的统一。 课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性, 要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。其次课件 要符合教学原则和学生认知规律,内容组织清楚,阐述、演 示逻辑性强。为了达到教学目的,还要采取一定的形式,我 们可以通过新颖的表现手法,优美的画面,鲜明和谐的色彩 以及恰当地运用动画和特技来调动学生学习的积极性和主 动性,启发学生的思维,但一定要注意表现形式不要过于花 哨,以免喧宾夺主,把学生的注意力集中到表现形式上去了。 其二,注重参与性。 在课件中要留有一定的空间,能让教师和学生共同参与 进来,这样就能提高学生的学习兴趣,学生就会融入到教学 中去。如果一堂课从头到尾都是计算机唱主角,不经过学生 的思考就将教学重点、难点都展示出来,就不得于培养学生 的思维能力、创新能力,失去了课件的意义