预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/7
2/7
3/7
4/7
5/7
6/7
7/7

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

第一章测试 1.原上海电影制片厂导演,江中国动画事业的创始人是指的谁()。 A:万涤寰 B:万籁鸣 C:万超尘 D:万古蟾 答案:B 2.80年代,国外舆论盛赞中国的动画电影已经达到世界一流水平,并将其独 树一帜的艺术风格命名为()。 A:文人画派 B:中国写意派 C:中国学派 D:中国画学派 答案:C 3.以下那部动画是20世纪60年代拍摄,取材于中国古典文学的《西游记》 ()。 A:《神笔马良》 B:《骄傲的将军》 C:《小蝌蚪找妈妈》 D:《大闹天宫》 答案:D 4.动画电影《千与千寻》的创作者是()。 A:大友克洋 B:宫崎骏 C:迪斯尼 D:今敏 答案:B 5.《鼹鼠的故事》是哪国的动画作品?()。 A:波兰 B:捷克斯洛伐克 C:德国 D:俄罗斯 答案:B 6.中国第一部水墨动画片是()。 A:《山水情》 B:《骄傲的将军》 C:《牧笛》 D:《小蝌蚪找妈妈》 答案:D 第二章测试 1.动画作品的改编技巧不包括()。 A:精读原作,调整故事结构 B:提炼主题,简化情节 C:体现单纯的人物性格,营造完美的动画氛围 D:设计揭露现实的人物和整体 答案:D 2.改编是一种再创作,剧本的改编可以分为()、改编和创编。 A:侧编 B:照编 C:总编 D:自编 答案:B 3.影视剧的改编是指运用()的思维,遵循影视艺术的规律和特点,将其他 文学形式的作品再创作为影视剧作的过程。 A:空间表现 B:动画表现 C:视觉表现 D:影视表现 答案:D 4.现代电影艺术创作过程包含三个不同特点的阶段:第一阶段是()。 A:剪辑阶段 B:放映阶段 C:导演拍摄阶段 D:剧本创作阶段 答案:D 5.两个或两个以上的剧中人物的交谈活动,体现在剧本中就是对白。() A:错 B:对 答案:B 第三章测试 1.动画中期制作人员的工作任务不包括()。 A:原画设计 B:分镜头设计 C:动画设计 D:修型 答案:B 2.从某种意义上,学习影视艺术的()是制作电脑动画的前提和基础。 A:视听语言 B:形色语言 C:单一表演技法 D:另类语言规律 答案:A 3.蒙太奇是指什么()。 A:摄影风格 B:剧本风格 C:影片类别 D:剪辑手法 答案:D 4.因机械设备运转所发出的声音,如汽车、轮船、飞机的行驶声,工厂机器的 轰鸣声等是()。 A:自然音响 B:机械音响 C:背景音响 D:动作音响 答案:B 5.通过一些动作基本元素的学习,可以掌握()影像制作的思路和技巧。 A:听觉 B:表演 C:视觉 D:动态 答案:D 6.电影导演对观众起着()的作用。 A:不起作用 B:指挥者 C:被安排者 D:跟踪者 答案:B 第四章测试 1.从某个角度来说,动画片里面的形象相当于传统影片里面的(),它直接 导致影片的成败。 A:演员 B:导演 C:编剧 D:制片 答案:A 2.在角色规格分类中()个性鲜明,风格明快,容易给人留下深刻印象。 A:符号型 B:标准型 C:复杂型 D:可爱型 答案:A 3.()设计是对角色造型设计的深入。 A:造型 B:场景 C:动作 D:角色结构 答案:C 4.迪斯尼动画人物在眼睛的处理上和中国传统风格有相似的地方,但对结构的 描写更()一些。 A:浪漫 B:具体 C:写实 D:天真 答案:BC 5.动画影片中卡通形象的设计都是在()理解和变化的基础上产生的。 A:抽象想法 B:客观想法 C:具体素材 D:主观意识 答案:BC 6.要创作好的表情,一定要进行少量的速写练习。() A:对 B:错 答案:B 7.在绘画成组角色时没有必要注意统一风格。() A:错 B:对 答案:A 第五章测试 1.影像的基本构成单位是()? A:空间 B:时间 C:节奏 D:镜头 答案:D 2.在视听语言中,一个重要的元素是“听”,即影片的()? A:声画 B:声音 C:音效 D:音量 答案:B 3.镜头场面调度主要依靠()和摄影机运动。 A:场景 B:镜头的口径 C:景别 D:焦点 答案:C 4.员场面调度又不仅仅只关系到演员本身,还包括()? A:灯光 B:布景和灯光 C:背景和布景 D:画面 答案:B 5.场面调度的目的是把剧情的涵义和情感内容传达给观众,赋予()以美学 形式。 A:灯光 B:画面 C:剧情 D:声画 答案:C 6.对于绝大多数影片来讲,镜头最大的职能是()? A:引导视觉 B:传达声画 C:讲述故事 D:提供信息 答案:D 7.动态分镜的最重要职能是()? A:设计人物角色 B:设计画面构图 C:设计背景和动作 D:设计每个镜头的背景,动作,画面构图及镜头如何运动 答案:D 第六章测试 1.动画运动中物体运动所跨越的空间幅度是()? A:幅度 B:尺度 C:长度 D:距离 答案:D 2.马奔跑时鬃毛的的摆动是什么运动形式()?