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算法概念及算法表示学习任务单 一、算法的概念: 算法的定义:。 算法的特征:、、 、。 二、算法的表示: 任务一:顺序结构算法体验,并完成流程图 任务描述流程图对球进行脚本的编写 1.球面向下 2.运动方向旋转一定角度 3.移动10步开始 课堂巩固:某算法的部分流程图如图所示,回答以下问题: a←5:b←3 a=a-b b=b-a (1)该流程图的控制结构为: (2)执行这部分流程后,变量a、b的值是 任务二:分支(选择)结构算法体验,并完成流程图 任务描述流程图对球碰到档板进行脚本的编写 如果球碰到档板(控制) 球向上,移动10步(动作) 否则不处理(球继续运动)否 是 球继续运动 课堂巩固:某算法的部分流程图如图所示,回答以下问题: (1)该流程图的控制结构为: (2)执行这部分流程后,变量d的值是 任务三:循环结构算法体验,并完成流程图 任务描述流程图对舞台进行时间控制的脚本编写 当按下空格键(事件) 初始时间设置为10秒(数据) 当时间大于0秒重复执行,(控制) 等待1秒, 将时间增加-1秒(数据) 直至时间为0秒时停止全部(控制)否 是 结束 初始时间秒 课堂巩固:某算法的部分流程图如下图所示,回答以下问题: (1)该流程图的控制结构为: (2)执行这部分流程后,变量x的值是思考:任务的描述属于算法表示中的,Scratch编程环境属于。 扩展任务:尝试完善打砖块游戏。