预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/7
2/7
3/7
4/7
5/7
6/7
7/7

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

室内设计专业课程很多学员来我们智博设计培训机构学习的时候都会问:室内设计专业主要是学些什么的?毕业后可以从事什么工作?还有什么其它的要求吗?为了方便广大学员有初步的认识,我将室内设计专业课程小结如下:A.教学软件:3dsMax,Atuocad,Vray,Photoshop,SketchupB.就业方向:室内装饰设计公司、工程设计、建筑效果图设计公司、建筑动画制作公司、家具设计等公司C.学期:一年D.主要课程:设计美术:1、从基础练习画线条开始,2、索描基础、静物、单体、组合3、物体的明暗阅子的把握4、室内空阿的先影变化的表达,5、色卷的调试、组合、搭配,让学生对色彩产生色彩感,从而产生创意。三大构成:三大构成创意课程人体工程学课程:1、人体工程学基本原理2、人体尺寸3、人体活动尺寸4、常用家具尺寸装修材料课程:1、天然石材:大理石、花岗岩、机刨石等2、陶瓷类材料:陶瓷地砖、陶瓷墙砖、玻化砖等3、术地板:实术地板、多层实术复合地板,强化木地板等4、基层板类:木工板、纸面石膏板、水泥压力板等5、饰面板类:防火板、波音片、各种术作饰面板〔樱桃木、胡桃术、沙比例等等〕6、厨房卫生间吊顶材料:塑钢板、车目扣板、PVC板、桑拿板等7、玻璃类:冰裂纹玻璃、钻石玻璃、聚晶玻璃等等8、墙面涂料类:乳胶漆、腻子等9、裱糊类:壁纸、海吉布等10、地毯类:纯羊毛地毯、橡胶地毯、化纤地毯、塑胶地板等11、洁具:马桶、浴缸、洗面盆12、橱柜13、暖气片:全钢,铜泪等14、五金件、工具类15、术器漆:混油、清油等16、其他辅料:水泥、胶、石膏、腻子等等17、布艺:窗帘、桌布、抱枕等等18、环俱施工工艺课程:1、水工施工工艺;2、电工施工工艺;3、瓦工施工工艺;4、木工施工工艺;5、油漆工施工工艺;6、装修施工国家规范;7、施工工艺录像。设计的基本原理:1、功能布局;2、色彩设计;3、造型设计;4、设计风格。设计风格课程:常见的装修风格有“欧式古典”、“现代简约”、“东方人文”,“乡村自然”等等,其中夔一种凤格中又包含若千子凤格。只有掌握了各种风格的精髓,才可以设计出具有特色的装饰效果。在装修风格学习过程中,我们逐个分析:中式、欧式、现代和自然风格的特点、材料和造型。目的为了使学员充分了解各种风格的装修,以适合工作中千变万化的需求。1、中式风格的特点、材料和造型;2、欧式风格的特点、材料和造型;3、现代风格的特点、材料和造型;4、自然风格的特点、材料和造型;设计色彩课程:1、色彩配置基本原理;2、色彩如何搭配;3、家装色彩类型;4、各种房间的色彩配置。装修风水课程:现在的家装越来越注重凤水,风水学又叫堪舆学。大家都希望事事顺利,越是经济状况好的家庭,越是年纪大的业主越相信风水。实用的风水常识。比如何处为旺位,旺位应该放沙发,但是旺位不可以放鱼缸或空调。学习风水的目的仍然是为了接单和设计。快速手绘表现:1、透视原理2、透视学在室内空间的应用3、单体结构体的透视应用4、线稿的快提表现5、线稿图的色彩表现原理6、马克笔的技法和应用7、用快提手绘设计图纸8、快提手绘在园林景观中应用9、快提手绘表现接单技法Autodesk3DMAX软件课程体系:1.软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解;2.2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用。不规则二维图形的创建,控制和使用;3.3D模型型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建;4.2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理;5.常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线,编辑样条曲线,编辑多边形等命令6.自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。7.NURBS曲面建模:A:创建NURBS曲线的基本方法,B:在子物体中对NURBS曲线进行修改;C:修改编辑器中对NURBS曲线进行修改;D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改;E:创建三维NURBS曲面的建模方法;F:对三维NURBS曲面进行修改;G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲线,曲面建模的方法8.多边形Poly建模:A:修改编辑器中对poly模型的修改;B:poly子物体对poly模型进行修改;C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改;D:结合家具,i造型,建筑,景观,地形等实例讲解Poly建模的方法9.NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧:NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用10.灯光:A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节;B:灯光光域网的场景加载和使用方法;C:环境中光域网与真实光源的区别与共性;D:灯光对空间塑造的作用;E:灯光对材质的塑