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2021年中国移动游戏行业发展现状、市场竞争格局及未来发展趋势分析[图]一、发展现状2020年在国人居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,移动游戏成为纾解人们紧张情绪的有力方式,2020年中国移动游戏用户规模达654.35百万人,较2019年增加了30.20百万人,同比增长4.84%。HYPERLINK"https://www.chyxx.com/research/202103/937907.html"\h智研咨询发布的《2021-2027年中国移动游戏行业供需态势分析及市场运行潜力报告》数据显示:自2019年起中国移动游戏用户规模长期占据游戏用户总规模九成以上的比例,2020年中国移动游戏用户规模占游戏用户总规模的98.43%,较2014年的69.11%增长了29.32%。移动游戏依托蓬勃的用户需求获得持续发展,市场规模进一步扩大,2020年中国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,较2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%,2021年上半年中国移动游戏市场实际销售收入已完成1147.72亿元。自2017年起中国移动游戏市场实际销售收入长期占据游戏市场实际总销售收入五成以上的比例,且逐年攀升,2021年上半年中国移动游戏市场实际销售收入占游戏市场实际总销售收入的76.26%,较2014年的24.01%增长了52.25%从2015-2021年上半年中国移动游戏市场实际销售收入对比数据可以看出,2021年上半年中国移动游戏市场实际销售收入平稳增长,2021年上半年中国移动游戏市场实际销售收入达1147.72亿元,较2020年同期增加了100.99亿元,同比增长9.65%,中国新冠肺炎防控取得越来越大的成绩,整个国家人民的生活日益正常化,相比2020年,众多用户增加了外出时间,即便在去年上半年增长超过22.34%的情况下,2021年上半年依然保持了显著增长,说明中国网络游戏产业正在走向高质量发展的良性轨道,呈现出愈加健康繁荣的发展态势。二、市场竞争格局随着中国移动游戏市场的飞速发展,越来越多的优秀企业进入移动游戏行业,中国移动游戏市场上市企业主要有腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、哔哩哔哩、昆仑万维、创梦天地、游族网络等。2020年腾讯总资产为13300亿元,较2019年增加了3760.14亿元;网易总资产为1419亿元,较2019年增加了298亿元;三七互娱总资产为105.6亿元,较2019年增加了4.1亿元;完美世界总资产为155.1亿元,较2019年减少了11.2亿元;哔哩哔哩总资产为238.7亿元,较2019年增加了83.5亿元;昆仑万维总资产为175.4亿元,较2019年增加了72.8亿元;创梦天地总资产为67.53亿元,较2019年增加了6.66亿元;游族网络总资产为85.93亿元,较2019年减少了3.33亿元。2020年腾讯营业总收入为4820.64亿元,较2019年增加了1047.75亿元;网易营业总收入为736.7亿元,较2019年增加了144.3亿元;三七互娱营业总收入为144亿元,较2019年增加了11.7亿元;完美世界营业总收入为102.2亿元,较2019年增加了21.81亿元;哔哩哔哩营业总收入为120亿元,较2019年增加了52.22亿元;昆仑万维营业总收入为27.4亿元,较2019年减少了9.48亿元;创梦天地营业总收入为32.12亿元,较2019年增加了4.19亿元;游族网络营业总收入为47.03亿元,较2019年增加了14.82亿元。2019年腾讯游戏移动游戏业务营业收入为937.35亿元,全国排名第一;网易游戏移动游戏业务营业收入为331.58亿元;三七互娱移动游戏业务营业收入为119.89亿元;完美世界移动游戏业务营业收入为38.81亿元;哔哩哔哩移动游戏业务营业收入为35.97亿元;昆仑万维移动游戏业务营业收入为31.32亿元;创梦天地移动游戏业务营业收入为24.47亿元;游族网络移动游戏业务营业收入为22.52亿元。2019年腾讯游戏占中国移动游戏市场的44.82%,占比最大;网易游戏占中国移动游戏市场的15.85%;三七互娱占中国移动游戏市场的5.73%;完美世界占中国移动游戏市场的1.86%;哔哩哔哩占中国移动游戏市场的1.72%;昆仑万维占中国移动游戏市场的1.50%;创梦天地占中国移动游戏市场的1.17%;游族网络占中国移动游戏市场的1.08%。2019年腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、哔哩哔哩、昆仑万维、创梦天地和游族网络八家上市企业占据中国移动游戏市场的73.73%,企业市场占有率非常高,头部企业占有绝对优势。三、发展趋势2021年上半年中国游戏产业有几大值得注意的趋势:1、二次元领域发展速度较快2021年上半年中国二次元移动游戏市场高