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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113332701A(43)申请公布日2021.09.03(21)申请号202110651974.6(22)申请日2021.06.11(71)申请人成都雀豪机电设备有限公司地址610000四川省成都市成都高新区天仁路222号1幢2单元4楼10号申请人青衡(72)发明人青衡(74)专利代理机构成都极刻智慧知识产权代理事务所(普通合伙)51310代理人陈万艺(51)Int.Cl.A63F9/20(2006.01)权利要求书1页说明书8页附图7页(54)发明名称智能棋牌及智能棋牌系统(57)摘要本申请提供一种智能棋牌及智能棋牌系统,智能棋牌包括:棋牌本体;设置于棋牌本体中的至少两个第一信号线圈,所述至少两个第一信号线圈的缠绕轴心朝向不同;与所述至少两个第一信号线圈连接的第一信号处理组件,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射或接收信号。通过在智能棋牌中设置至少两个信号收发方向不同的第一信号线圈,可以减少智能棋牌以不同的姿态设置在智能牌桌上时的信号识别盲区,提高信噪比。CN113332701ACN113332701A权利要求书1/1页1.一种智能棋牌,其特征在于,智能棋牌包括:棋牌本体;设置于棋牌本体中的至少两个第一信号线圈;所述至少两个第一信号线圈的缠绕轴心朝向不同;与所述至少两个第一信号线圈连接的第一信号处理组件,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射或接收信号。2.根据权利要求1所述的智能棋牌,其特征在于,所述第一信号处理组件分别与所述至少两个第一信号线圈电性连接,所述第一信号处理组件用于通过所述至少两个第一信号线圈发射不同的无线信号。3.根据权利要求1所述的智能棋牌,其特征在于,所述第一信号处理组件分别与所述至少两个第一信号线圈电性连接,所述第一信号处理组件用于根据所述至少两个第一信号线圈接收到的信号强度确定所述智能棋牌的位置和/或姿态信息。4.根据权利要求1所述的智能棋牌,其特征在于,所述至少两个第一信号线圈串联或并联后与所述第一信号处理组件电性连接。5.根据权利要求1‑4任意一项所述的智能棋牌,其特征在于,所述棋牌本体包括至少两个不平行的接触面;所述至少两个第一信号线圈针对至少两个不平行的接触面的信号接收能力不同。6.根据权利要求1‑4任意一项所述的智能棋牌,其特征在于,所述智能棋牌还包括摆放姿态识别组件,所述摆放姿态识别组件与所述第一信号处理组件连接,所述第一信号处理组件用于通过所述摆放姿态识别组件获取所述智能棋牌的姿态信息。7.根据权利要求1‑4任意一项所述的智能棋牌,其特征在于,所述智能棋牌还包括电能存储组件,所述电能存储组件与所述第一信号线圈连接,所述电能存储组件用于储存通过所述第一信号线圈获取的电能。8.一种智能棋牌系统,其特征在于,所述智能棋牌系统包括智能牌桌及权利要求1‑7任意一项所述的智能棋牌;所述智能牌桌包括棋牌放置面,所述棋牌放置面下方设置有第二信号线圈;所述第二信号线圈用于与所述智能棋牌的第一信号线圈进行信号交互。9.根据权利要求8所述的智能棋牌系统,其特征在于,所述智能牌桌包括多个所述第二信号线圈,在所述棋牌放置面上,多个所述第二信号线圈的信号收发区域不同,多个所述第二信号线圈用于确定各所述智能棋牌在所述棋牌放置面上的放置位置。10.根据权利要求8所述的智能棋牌系统,其特征在于,所述智能牌桌还包括位于所述棋牌放置面下方的棋牌码放组件,所述棋牌码放组件用于将多个所述智能棋牌码放后推送至所述棋牌放置面;所述棋牌码放组件中设置有至少一个第三信号线圈,所述第三信号线圈用于在对所述智能棋牌码放的过程中确定各智能棋牌的码放位置。2CN113332701A说明书1/8页智能棋牌及智能棋牌系统技术领域[0001]本申请涉及智能棋牌领域,具体而言,涉及一种智能棋牌及智能棋牌系统。背景技术[0002]随着数字技术信息技术的发展,棋牌作为人们生活中常见的实体化游戏娱乐项目,也融入了数字化和信息化技术。在一些智能棋牌方案中,将信号收发线圈和信号处理组件设置在棋牌中,从而使得棋牌也可以和放置棋牌的牌桌进行信息交互,进而根据棋牌的位置和身份信息等执行游戏规则检定、游戏计分、游戏执行过程提示等的自动化处理逻辑。但是,在一些棋牌游戏中,当具有三维形状的棋牌以不同的放置姿态放置在牌桌上时,可能因为棋牌中信号线圈的缠绕轴(即信号收发方向)与桌面的信号收发方向垂直等特定情况而形成信号盲区,导致棋牌和牌桌之间的信号交互能力减弱,影响棋牌的识别精度。发明内容[0003]为了克服现有技术中的上述不足,本申请的目的在于提供一种智能棋牌,智能棋牌包括:[0004]棋牌本体;[0005]设置于棋牌本体中的至少两个第一信号线圈;所述至少两