一种虚拟与现实交互的智能棋牌桌盘.pdf
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一种虚拟与现实交互的智能棋牌桌盘.pdf
本发明提供了一种虚拟与现实交互的智能棋牌桌盘,包括桌盘体,其特殊之处在于:所述桌盘体中装有CPU主板,所述桌盘体上面具有一个可触控面的显示屏,所述显示屏的一侧具有至少一个NFC或RFID无线读写器;当具有NFC或RFID标签的实体物近距离接触所述桌盘体时,所述无线读写器为所述的实体物提供无线射频场供电,并与所述实体物中的NFC或RFID标签进行通讯与数据交换。本发明主要应用于用实体棋牌与虚拟对手之间的对弈和游戏,尤其适合老人、儿童与远程虚拟对象的实体游戏与娱乐体验。
一种能实现虚拟与现实交互的显示智能VR骑行头盔.pdf
一种能实现虚拟与现实交互的显示智能VR骑行头盔,包括头盔、影像处理系统、虚拟显示器、影像棱镜板和影像采集盒,头盔前方上端设置有空腔,空腔内表面上方还安装有反射板;头盔正前方通过转动座转动连接支撑杆的一端,支撑杆的另一端安装有影像棱镜板,影像采集盒的影像源通过反射板反射至影像棱镜板以形成光通路,虚拟显示器设置在头盔的前方,头盔的后方设置有电源腔,电源腔内固定安装有电池组,电池组与影像采集盒电性连接。本发明克服了现有技术的不足,影像棱镜板可以根据VR头盔使用者佩戴舒适度进行角度的调整,控制虚拟显示器位置;通过
一种基于虚拟现实的智能交互系统.pdf
本发明提供一种基于虚拟现实的智能交互系统,包括:眼部图像采集模块、人脸图像采集模块、处理模块和控制模块;眼部图像采集模块设置在虚拟现实设备中,用于采集虚拟现实设备佩戴用户的眼部图像,并将采集到的眼部图像发送到处理模块;人脸图像采集模块用于通过设置在虚拟现实设备外的外接摄像头采集虚拟现实设备佩戴用户的人脸图像,并将采集到的人脸图像发送到处理模块;处理模块用于根据获取的眼部图像和人脸图像进行用户表情识别,得到表情识别结果,并将得到的表情识别结果传输到控制模块;控制模块用于根据得到的表情识别结果对虚拟现实设备进
一种用于虚拟与增强现实的人机交互声学定向耳机.pdf
一种用于虚拟与增强现实的人机交互声学定向耳机,包括头梁、连接装置、耳架、定向音频单元、蓝牙控制单元。头粱包括横头梁、绑带头梁、盔式头梁三种。耳架在耳的周围支撑起定向音频单元,使定向音频单元不接触到使用者耳朵,耳架的材料与眼镜架相同。定向音频单元包括放音单元、吸音单元。放音单元包括微动圈扬声器、定位号角;定位号角用于在耳朵放大微动圈扬声器的声音,在八字型号角的中间部分加了个菱型的塞子,使声音的波阵面趋向于柱型。吸音单元包括双层阻尼吸音毡、吸音棉;用于消除和吸收微动圈扬声器的声音;对应耳屏的位置有耳屏凸出,用
用于增强现实的烟雾实时模拟与交互设计.docx
用于增强现实的烟雾实时模拟与交互设计增强现实(AugmentedReality,AR)是一种集现实和虚拟信息于一体的技术,将计算机生成的虚拟对象叠加到真实世界中,以实现真实和虚拟的互动。烟雾实时模拟与交互设计是AR中的一个重要应用领域。本论文将探讨如何利用AR技术进行烟雾实时模拟,并结合交互性设计,以提供更加沉浸式和逼真的体验。首先,我们需要了解烟雾的特性和模拟方法。烟雾是由气溶胶微粒和气体组成的复杂系统,其行为和外观受到多种因素的影响,如气流、湿度和温度等。在AR中,我们需要模拟出逼真的烟雾效果。传统的