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maya教程:人头建模的详细教程(下) 日期2011年11月17日星期四发布人HYPERLINK"http://www.zf3d.com/userinfo_chakan.asp?id=20615"\o"爱和承诺"\t"_blank"爱和承诺来源朱峰社区 第一篇教程:HYPERLINK"http://www.zf3d.com/news.asp?id=9364"http://www.zf3d.com/news.asp?id=9364 第二篇教程:HYPERLINK"http://www.zf3d.com/news.asp?id=9366"http://www.zf3d.com/news.asp?id=9366 9修改嘴部布线,形成环型边。 提示:在嘴部与眼部,由于动画比较频繁,所以布线一定要是环型的,这样才能方便动画制作。 10嘴部的仰视效果。 11根据布线需求,使用“劈线工具”(splitedgetool)刻画出鼻唇沟位置。 12删除高亮线,形成鼻唇沟位置的环形布线。 13使用“劈线工具”(splitedgetool)刻画出耳朵的位置。 14使用“挤压命令”(extrude)挤出耳朵厚度。 15删除多余的线 16重复第14步骤。 至此,我们已经大体完成了整个头部的布线工作。 HYPERLINK"http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?ruanjian=38"http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?ruanjian=38更多更好的maya教程