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教程比较老,希望能对新手有些帮助。 1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creatpolygontool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。 HYPERLINK"http://www.hxsd.com/upimg/userup/1001/051P3321N1.jpg"\t"_blank" 2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。 3、选择单片POLY里所有的面,editpolygons-----extrudeface,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。 4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。 5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。