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第1章初识FlashMX 本章逻辑结构1.1FlashMX简介1.1.1FlashMX图形格式1.1.2FlashMX的引用文件1.2FlashMX操作界面1.2.1常用工具栏1.2.2工具箱1.2.3时间轴面板1.2.4场景和舞台1.2.5属性面板1.2.6动作面板和其他浮动面板1.3FlashMX文件操作1.3.1新建文件1.3.2保存文件1.3.3打开文件1.3.4关闭文件1.4Flash动画特点1.5FlashMX新功能习题(一)