新标准中文版Flash MX基础培训教程第6章.ppt
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相关资料
新标准中文版Flash MX基础培训教程第6章.ppt
第6章高级动画制作本章逻辑结构本章逻辑结构本章逻辑结构6.1图层概述6.1.1图层列表6.1.2图层快捷菜单6.1.3图层属性对话框6.1.4多层动画制作基础6.2引导层6.2.1创建引导层6.2.2引导层应用6.3遮罩层6.3.1创建遮罩层6.3.2使用遮罩层6.4图层的应用6.5场景概述6.5.1场景面板6.5.2场景的应用6.6场景应用实例习题(六)
新标准中文版Flash MX基础培训教程第8章.ppt
第8章输出与发布动画本章逻辑结构本章逻辑结构8.1动画测试8.1.1测试简单动画8.1.2测试复杂动画8.1.3测试ActionScript语句8.2动画优化8.3动画输出8.3.1动画或图片的输出8.3.2输出格式8.4动画发布8.4.1发布动画8.4.2文件发布设置8.4.2文件发布设置8.4.3发布预览和发布命令习题(八)
新标准中文版Flash MX基础培训教程第2章.ppt
第2章创建矢量图形本章逻辑结构2.1直线工具2.1.1设置笔触颜色2.1.2设置笔触高度2.1.3设置笔触样式2.2铅笔工具2.3椭圆工具2.3.1设置笔触颜色2.3.2设置笔触样式2.3.3使用椭圆工具绘制图形2.4矩形工具2.5画笔工具2.5.1画笔工具属性面板2.5.2用画笔绘制图形2.6文本工具2.6.1文本的输入2.6.2文本格式的设置2.7钢笔工具与部分选取工具2.7.1钢笔工具2.7.2部分选取工具习题(二)
新标准中文版Flash MX基础培训教程第5章.ppt
第5章图像与元件本章逻辑结构本章逻辑结构本章逻辑结构本章逻辑结构5.1导入图像5.1.1导入图像5.1.2导入图像应注意的问题5.2编辑图像5.2.1将图像转换为矢量图5.2.2将图像转换为矢量色块5.2.3设置图像资源属性5.3元件库面板和元件5.3.1元件库面板5.3.2创建元件5.3.3编辑元件5.3.4元件的变形5.3.5其他属性的调整5.3.6为实例指定不同元件5.3.7改变元件类型5.4图形元件5.4.1图形元件5.4.2图形元件与影片剪辑元件5.5影片剪辑元件5.5.1创建影片剪辑元件5.5
新标准中文版Flash MX基础培训教程第4章.ppt
第4章动画制作基础本章逻辑结构4.1时间轴和帧4.1.1时间轴概述4.1.2帧4.2帧的编辑4.2.1帧的选择4.2.2插入帧4.2.3帧的复制和粘贴4.2.4帧的移动和删除4.2.5动画帧的翻转4.2.6关键帧转换为普通帧4.2.7制作闪烁字母4.3逐帧动画4.4运动补间动画4.4.1创建运动补间动画4.4.2设置运动补间属性4.5形状补间动画4.5.1形状补间的创建4.5.2形状提示4.6绘图纸模式4.6.1绘图纸外观模式4.6.2绘图纸外观轮廓模式4.6.3编辑多帧模式4.6.4修改绘图纸标记习题(